じゅうたんは丸めてた たみます。
最初に少し曲がったまま丸めると
最後には修正が利かないぐらいずれてしまう。
これ、仕事も同じです。
(人間関係も同じかもしれませんが)
ボクはこのような辞退を避けて
いかに効率的に仕事を進めていくかを考えます。
だから軌道修正も随時行う。
この気遣いを台無しにしてくれるお客がいるわけです。
色んな派生ツールを作り終えた後に
メインビジュアルの修正指示を入れてきたり。
こうなると1で済んでた作業が10ぐらいになるわけです。
1なら大したことのないことでも10になると相当のダメージです。
だから1の段階でしつこいぐらい確認するんです。
それを軽く見て、こちらの質問に適当に返すお客が多すぎること。
最後の最後で痛い目にあうのはボクらだけでなく
お客もそれなりに苦しむんですけどね。
お互い無駄をしたくて仕事してるわけじゃなく、
できれば効率的に進めて、早めに終わらせたいわけです。
そのために頭使って仕事してるんだから。
それとも早く終わると困るのかな。
早く帰りたくないからずるずると仕事してるのかな。
そんなのに巻き込まないでもらいたい。
こっちは頑張ってるんだから。
最初に少し曲がったまま丸めると
最後には修正が利かないぐらいずれてしまう。
これ、仕事も同じです。
(人間関係も同じかもしれませんが)
ボクはこのような辞退を避けて
いかに効率的に仕事を進めていくかを考えます。
だから軌道修正も随時行う。
この気遣いを台無しにしてくれるお客がいるわけです。
色んな派生ツールを作り終えた後に
メインビジュアルの修正指示を入れてきたり。
こうなると1で済んでた作業が10ぐらいになるわけです。
1なら大したことのないことでも10になると相当のダメージです。
だから1の段階でしつこいぐらい確認するんです。
それを軽く見て、こちらの質問に適当に返すお客が多すぎること。
最後の最後で痛い目にあうのはボクらだけでなく
お客もそれなりに苦しむんですけどね。
お互い無駄をしたくて仕事してるわけじゃなく、
できれば効率的に進めて、早めに終わらせたいわけです。
そのために頭使って仕事してるんだから。
それとも早く終わると困るのかな。
早く帰りたくないからずるずると仕事してるのかな。
そんなのに巻き込まないでもらいたい。
こっちは頑張ってるんだから。