こんにちは(^-^)
諦めたらそこで試合終了ですよ
匿名です。
来ましたね。
・一部パッシヴスキルONOFF
・自動攻撃ONOFF
待っていた。
本当に待っていた。
私が敵モンスターの硬化を貫く事を諦めたことは一度もない。
どうすればグラディエータでも硬化中に無力ではなくなるのか?
黄色いお菓子を使用する。
シェルブレイクプロパティがついた装備を使用する。
物理貫通を100%にしてみる。
物理貫通-プロパティの装備を使用しアサルトをぶっ放す。
STR、CRT型のペットを育ててみる。
AGI、CRT型のペットを育ててみる。
どれもこれも満足な結果が得られず敵モンスターに笑われていた日々だった。
もう無理だ諦めよう…
「諦めたらそこで試合終了ですよ。」
安西先生が言っていた。
諦めなかったら何とかなったんですよ!!(運営さんの匙加減)
まさかグラディエータで硬化に対して無力じゃない日が来るとは感動ですよ。えぇ
硬化用装備も無事完成したので無駄にイライとか叩いている私です。
今までできなかった事が出来るだけで凄く楽しいですね。
硬化用装備は下記になりました。
武器:
クロフピラー
◇魔道士
☆自動1
追加:
グローリーマント
◇ウィン
☆自動4
体:
再々強化ドラゴンミュール
◇魔道士
☆自動2
装飾:
☆自動5
想定通りな装備です。
前回作成したクロフピラーはスロットなしだったので、電動ドリル(鍛冶師の金槌)でスロット空けました。
もう大切に使うしかないですね。
あとは武器と体の☆自動レベルを1段階上げれば完成です。
どちらも入手が大変なので先は長そうです。
上記状態でも追加攻撃が十分発動してくれるのでそこまで急がなくても大丈夫な感じではあります。
耐性面をメインで固めているのは硬化突破時ダメージが多いとマッシヴスキン使用頻度が上がり、結局硬化時にあまり叩けない結果になるかと思ったからです。
そうなると装備を変えず敵の硬化時は次戦に備えスキルを使用している方が良くなりますよね。
耐性面さえしっかりと固めればあとはひたすら攻撃を繰り出すだけです。
今までよりは良い結果が出せる状態になります。
自動攻撃のONOFFも素晴らしいですね。
剣を選ばず最速ソードテンペストをストレスフリーで使用できるのはとてもありがたいです。
以前にも記載しましたが現在グラディエータで総合火力が一番高くなるのが最速ソードテンペストです。
それをどんな武器でも可能になるのはでかいですね。
以前も操作方法でできましたが楽さが圧倒的に違いますね笑
操作面関係で黒漆大刀が最高でしたがこの更新で黒漆大刀よりダメージが出る剣がそのまま強くなります。
通常攻撃が一切でなくなるのでロストコロッセオの発動率に影響しますが、HP回復は回復アイテム使えば良いかって状態です。
元々ロストコロッセオのHP、MP回復は不確定要素みたいなものです笑
PT時はPTメンバー死亡時に回復を発動させたい時は通常攻撃ボタン連打すれば良いです。
自動攻撃をOFFにする場合はショートカットのどこかに通常攻撃を配置する事をお勧めします。
こんな感じで新たに要素が増えたので今後攻略記事などを記載する時は通常攻撃ONOFF、ダブルアタックONOFF設定を記載したいかと思います。
現在私的に自動攻撃、ダブルアタックをONOFFにする目安としては下記になります。
※最速ソードテンペストが使用できる前提です。
※最速ソードテンペストでない場合、常にダブルアタック:ONで良いかと思います。
【ボスモンスターの場合】
敵硬化なし+ディレイ増加なし
・自動攻撃:OFF
・ダブルアタック:ON
敵硬化なし+状態異常ディレイ増加あり
・自動攻撃:OFF
・ダブルアタック:ON
敵硬化あり+状態異常ディレイ増加なし
・自動攻撃:OFF
・ダブルアタック:OFF
敵硬化あり+状態異常ディレイ増加あり
・自動攻撃:OFF
・ダブルアタック:ON
【雑魚モンスターの場合】
・自動攻撃:ON
・ダブルアタック:ON
基本的にディレイ増加を使用してくるボスはダブルアタックONです。
グラディエータのダブルアタックは強いですしね。
自動攻撃はOFFにすると通常攻撃ボタン必須ですけどね。
この辺は操作面で好みが分かれそうだなと思いました。
はい。
こんな感じで新要素が追加されたので、新要素を使用した状態で試してきました。
主に硬化ありのボスたちです。
https://youtu.be/wfHRZSia6P8
できる事が増えるだけで本当に楽しいですね。
グラディエータも調整はよ!
本日はこの辺で( ・ิω・ิ )ノ