こんにちわ(^-^)
鼻から赤い水が…
匿名です。
遂にEP4最後のボスが来ましたね。
ドロップ品で取れる体装備「オーダーベロウ」
待ち望んだ方も多いのではないでしょうか
ソロで使用するには文句なしの性能です。
防御面も確保され攻撃面も強化される。
素晴らしいです。
是非とも入手しなくてはなりません。
その体装備をドロップする方がこちら
か、可愛いお姉さんが二人、中二病的な乗り物に…
コスプレなのでしょうか?
なんと表現すればよいやら…
……
…
くっそ!どっちに告白すればよいんだ!
逝ってきます!
【討伐動画】
https://youtu.be/TaJD7wpLG2g
【ステータス】
・STR:424
・VIT:50
・AGI:256
・DEX:200
・CRT:423
【ラインボーナス】
・緑ライン×5
・黄ライン×3
【アルクリスタ】
・レビアム
・ヴェーテンデス
・マルチ
・サウロⅡ
・ケルティル
【装備】
・武器
ウィルレガシー
◇魔道士
☆回避4
・追加
モンティベレー
◇魔道士
☆高速冷却4
・体
再強化フラムリーエス
◇ベリアル
☆豪腕5
・装飾
☆割合軽減5
・特殊
凶石
◇ベルゼノイド
【使用スキル】
・ウォークライ
・ペネトレイト
・カウンター
・ガード
・マッシヴスキン
・アステュート
・ピラーブレイド
・ソードテンペスト
・スペルブースト
※攻撃力低下打ち消し用
【使用アイテム】
・ワクチン(暗闇)
・麻痺消し
・不思議な木の実
※凍結状態になった場合のみ
・おにぎり
・リマジク大
【ペット設定】
・行動
かばう
・主人回復
0%
・ペット回復
70%
【解説:1】
入室したら最初に暴撃力を貯めロストコロッセオの発動を行います。
定期的に状態異常「攻撃力」低下が来るので打ち消しでスペルブーストを使用してもMPがなくならない状況を作ります。
状態異常「攻撃力」低下になると攻撃力がかなり落ちるのでなるべく打ち消した方が良いです。
状態異常「攻撃力」を打ち消すには他にもアイテムで
・力の丸薬
・赤いプルプル
などがあります。
お勧めは集めやすい「赤いプルプル」です。
ゲートキーパーは他にも状態異常が沢山あり私が確認した限りでは下記になります。
・眩暈
・脱力
・出血
・恐怖
・凍結
・暗闇
・気絶
・麻痺
・発火
・魔法威力
・攻撃力
・最大HP
・最大MP
ありすぎですよね(笑)
上記中でも私の場合厄介になるのが状態異常「出血」です。
状態異常「出血」は与ダメージの1/100ダメージを喰らいます。
HPがない私の場合、みるみるHPが消えていきます。
打ち消せばよいだけなんですけどね。
私めんどくさがりですし←
どうせゲートキーパーに見とれて鼻血が…
なんでもないです。
【解説:2】
ゲートキーパーのHP「パ」真ん中までダメージを与えると
「HP、MP入れ替え」攻撃が来ます。
ここは油断すると死亡するので、あらかじめマッシヴスキンを掛け準備をしておきます。
白い柱のエフェクトが見えたら「HP、MP入れ替え」攻撃なので見えたらすぐさまHP回復アイテムを使用します。
【解説:3】
ゲートキーパーのHP「キ」を削り切ったところ位で白い閃光と共にプチスタンが来ます。
すぐにスタン状態から復帰できるのであまり問題ではありません。
問題はゲートキーパーのHP「ト」を削り切ったところで来るスキルデリートです。
スキルデリート後はマッシヴスキン→ロストコロッセオ→暴撃力貯め→各スキル使用と立ち回ります。
スキル使用はソードテンペストで回避状態を上げながら使用した方が安定します。
【解説:4】
ゲートキーパーのHP「ゲ」に到達したぐらいで再度「HP、MP入れ替え」攻撃が来ます。
ゲートキーパーもブーストモードになり死にやすいのですぐさまHP回復を行える耐性を整えておきます。
本当にアソビモさんは最後の悪あがき攻撃好きだなと思います。
はい。
硬化じゃないだけましですかね。
ゲートキーパーはDEFも高くHPもあるので魔法耐性の他にもなるべく物理貫通要素を取り入れた方がよさそうです。
私が戦った状態ですとAVD800以上常時確保できれば安定して戦えました。
一戦安定装備ですと3分は掛かるので折れない心が必要なボスです。
【おまけ】
▲ゲートキーパーを運よく入手できたので少し検証してみました。
しっかりとした検証結果が出ていませんので参考程度にお読みください。
※STR、CRTのみになります。
検証時のアルクリスタ:
ケルティル
マモネア
ツチノコキング
冒険者
ウーベル
マモネアをゲートキーパーに変更します。
ラインボーナスは変更なしです。
ゲートキーパー装備前:
【ステータス】
【与ダメージ:通常】
【与ダメージ:アサルト】
ゲートキーパー装備後:
【ステータス】
【与ダメージ:通常】
【与ダメージ:アサルト】
微々たる差ですがマモネアより強くなりました。
目に見える効果は
ATK+43?
物理威力+300
ですね。
多分STRの効果が上記かと思います。
ATK上昇値については%だと計算が合わなあったので固定値だと思われます。
どこが関係しているかはわかりません。
今のところ一番近そうなのがSTR/10です。
物理貫通もあるかもしれませんが、ゾルバンだとDEFが低いのでわかりませんでした(泣)
CRTの効果はダメージ計算で近い数字を探したところ
CRT+27位が一番近い数字が出ました。
この辺は検証方法を考えて詳しく調べてたいところではあります。
あとオーダーベロウですがATK上昇はWiki通りSTR1につきATK+1
被害軽減率は25%でした。
本日はこの辺で( ・ิω・ิ )ノ