cocos2d | にゃろいち。

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2019年9月生まれの娘の父親目線での育児記録、幼児教育記録などが中心です。世の中で見かけるにゃろいちはほぼ私です。

また本買いました。cocos2d で作る iPhone&iPad プログラミング。

本屋で見たときはcocos2dってなに?って思ったんですが、2dゲームを作るためのプラットホームで、objective-Cで書かれてるみたいです。
以前何これって思ったOpenGLの2dバージョンみたいなものらしい。

2dゲームはまさに作りたいのと一致するので、これを習得してみようかと思い、とりあえず購入。一通りやってみようと思います。2dのスクロールマップも、今は基本知識だけでごり押しで作っていますが、cocos2dのなかにはきっと簡単に作れるフレームワークが用意されているはず。



で、プログラミングのほうに戻って、、
次の問題が発生。
敵キャラに重なったときにUIViewとかUILabelを出して、いろいろログを書いたりしたいのだけれど、メソッドの中で[NSThread sleepForTimeInterval:]とかで時間差をつけつつcomment.hiddenをNOにしたりYESにしたりしても、動的に反映されず、メソッドが終了してから一気に反映されてるっぽくて、ぜんぜんうまくいかない。。





この本です

cocos2dで作る iPhone&iPadゲームプログラミング
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もともとやってるのはこれ

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