ここに出てくるモンスターは炎属性の攻撃で回復してしまうので、
ウィザはフレイムをスキルから外しておいた方が誤爆が防げる。
ボス戦、序盤はいかにボムを瞬殺できるかが重要。
攻撃職が同じ標的を一体一体潰していった方が、ボムの赤床攻撃を撒き散らさずに済む。
「逃げてみろ」
蛙の最初の攻撃
タゲの高い上位2名につくと予想される
・範囲はプレイヤーの立ち位置から縦全列×右に3マス
・技の発動時間が早いのですぐに回避
・避けるには左に1マス移動
攻撃範囲が広いので、各プレーヤーの立ち位置が重ならない事が逃げ場の確保につながる。
ナイト1、クレ1、ウィザ2のPTの立ち位置として
●右端にクレ
(ボスの攻撃範囲が1マスだけで済み、一番左に1マス逃げやすい場所)
●ナイトはボス前で挑発、アテンションロッカーなどを使いボスとボムのタゲ取り
(なるべくボムのタゲがウィザに行かないように注意。ウィザがボムに殴られると被ダメが大きいため。)
●ナイトの真後ろに攻撃力の高いウィザ
(クレがヒールを使うまでの間、またはボスの攻撃時にタゲられるので
ナイトと同じ縦の位置にいることでボスの攻撃範囲を広げない。
ただ、真後ろでなくても左に1マスずれた場所でもいいかもしれない。)
●左端から1マスあけてもう1人のウィザ
(左に1マスあける事で、万が一タゲが移っても逃げられる)
ナイト1、クレ1、ウィザ1、モンク1のPTの立ち回りとして
●ナイトは挑発したあと右端のボムを切りにいく
(右端によることでモンクがボムを潰しやすくなる)
●ウィザとモンクは左端のボムから潰していく
(左端のボムが範囲攻撃をしてくるまでに倒すか、虫の息にしておく。
範囲攻撃がきたらモンクは中央のボムを攻撃開始、左端のはウィザが止めを刺しモンクの支援に入る。)
●左と中央のボムを倒したらモンクはボスを攻撃し、ウィザはナイトが攻撃しているボムを倒す
立ち位置は
ナイトはボムがいる時は右端、ボスのみの時はボス前。
ウィザは左端から右に1マス
(モンクやナイトが逃げたいときに、頭が邪魔になってしまうので一番後ろに下がること。)
クレ左端
(ナイトと位置が被りボスの範囲攻撃を受ける可能性が高いので、ウィザの位置と代わってもいいかもしれない。)
※ただし、ナイトとモンクの相性、ナイトとクレの相性などがあるので一概には言えない。
「熱獄の溶岩に溶けるがいい!!」
これは冷静に逃げればダメージを受けることはないので省略。
ただモンクがPTにいる場合、ナイトはあまりボスの前から動かない。
というのも、ナイトが不動で赤床をあえて踏むことで、モンクを赤床から守れるため。
「そのまま溶けてしまえ!」
前方右側9マスが赤床になる
すぐには乗らず、赤床が爆発したら移動
この時、左端にいると乗るタイミングが間に合わないことがあるので注意
「動け!!!!」
後方中央付近9マスが赤床になる
赤床になったらすぐに乗り、周りが爆発したらすぐに逃げる
「○○の噴火!!」
全面が赤床になるが○○(前後左右)の位置が最初に爆発し安全地帯ができる
(前後ろは一列、左右は2列が最初に爆発する)
ので、ボスの台詞を覚えておいて、○○の一歩手前で待機し爆発したら移動
モンクは一発攻撃しながら回避
ウィザはシャドウで攻撃し、余裕があったらライトニングやフロストを使うと逃げつつ攻撃も出来るはず
最後に勝率を上げるために一番重要なのは、
PTに入ったらメンバーと立ち位置などの確認をすることである。