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Ghost of Tsushimaに描かれたもののふの世界。

 

戦いと破壊の世とは真逆である広大かつ繊細な風景の美しさ。

風すら感じる映像と音楽。

そうすることで戦の残虐性をより強烈に表現する手法、そして日本的深い心理描写。

それを作ったのは外国のクリエイターというのだから驚くし尊敬せざるを得ない。

 

その圧倒される世界感を見せられた後で日本のゲームクリエイターの作品を振り返れば、それが如何に幼稚で稚拙、そして上っ面だけでゲームを作って来たのか、見事に指摘されたようにすら思える。

おそらくゲーマーと呼ばれる人達も、そんな安い世界感に慣れさせられて来たのでは無いだろうか。

 

Ghost of Tsushimaはビデオゲームの歴史を変えた作品だと思う。