Ghost of Tsushimaに描かれたもののふの世界。
戦いと破壊の世とは真逆である広大かつ繊細な風景の美しさ。
風すら感じる映像と音楽。
そうすることで戦の残虐性をより強烈に表現する手法、そして日本的深い心理描写。
それを作ったのは外国のクリエイターというのだから驚くし尊敬せざるを得ない。
その圧倒される世界感を見せられた後で日本のゲームクリエイターの作品を振り返れば、それが如何に幼稚で稚拙、そして上っ面だけでゲームを作って来たのか、見事に指摘されたようにすら思える。
おそらくゲーマーと呼ばれる人達も、そんな安い世界感に慣れさせられて来たのでは無いだろうか。
Ghost of Tsushimaはビデオゲームの歴史を変えた作品だと思う。