連日の忘年会から、今日はひと段落というか、
家で溜まっていた仕事を淡々とこなしました。

その合間を見つつ、ゲームをやってみる。


『モンスターハンターポータブル3』


村クエ4までクリアして、温泉&ドリンククエも出来る部分はクリア。
今回、難易度が低くなったせいか、
達成感とか、そういうのないんですよ。
根本的にシナリオというか、ストーリーがあってないようなものなので
そもそもゲームとしてどうよ?と思いますが、
新しい大型モンスターもそれぞれ個性あるものの、
大袈裟に違う訳でもなく、プレイヤー側は
本当に同じ事をただ繰り返すだけになってしまってます。
オトモアイルーの成長や装備、アイテムの使いやすさとか、
システム的にプラスになっている部分は当然あり、
やりやすくなっているのは事実だと思うけど、
結果、私的に「作業ゲー」で終了な感じです。
出荷販売本数、凄い事になってますが、
中古に流れる本数も早い段階で凄い事になりそうな勢い。
でもみんなでワイワイやりたいので←寂しい人なので
時間見て少しは進めるとは思います。
やっぱシナリオというか話がないゲームはキツイよ。
やる人、誘ってくださいね☆



『ROCK BAND』


HARMONIX社とMTVゲーム部門で出している、海外の私的最強の音ゲー。
今回はフェンダーライセンスのモノ本クリソツギターコントローラーに
ガチなドラムコントローラーを購入し、
$☆スターヒルでお茶はいかが☆-g
$☆スターヒルでお茶はいかが☆-d
ソフトも昨年リマスター化された「ビートルズ」ディスクと
「クラシックロック」ディスクを購入。
やばい、面白すぎる。

OPムービー、作品に愛を感じます。



難易度上げるとガチなんですよ、特にドラムは。
でもそこはゲームですから、
どんな雑な演奏というか、なりきりで音がきちんと出るんですから、
これがゲームの良いところですよ。
ドラマー気分です。

改めてビートルズの曲をしっかり聴いて、良さを再認識するきっかけになったね。
ストーリーモードは年代を追っていくんだけど、
途中、日本武道館のライヴのシチュエーションで演奏とか、
本当に凝りに凝ってる。

体験版で同作の新作やギタコン共有出来るギターヒーローとかやってるけど飽きない。
この感じで日本でもGSとかニューミュージックディスクとか
戦隊ディスクとか作ればいいにのと思う。


『キャッスルバニア ロードオブシャドー』
悪魔城ドラキュラの新作とうたっているけど、
実際のところはドラキュラの世界観だけで
別物と考えたほうがいい。
「ドラキュラ」という映画の作品を別の監督が作っている感覚でしょうか。
$☆スターヒルでお茶はいかが☆-s
時間的に序盤第1章のみプレイ。チュートリアル的な部分ですね。
操作マニュアル的ないろんな敵とのアクションと超大型ボスとの戦い方。
カメラが固定なので、見づらい部分は否めないですね。正直。
ただ、映画的な作りをしているので
次進みたくなるうまい作りではあります。
グラフィック、音楽、それを意識したかの如く、美しいです。
操作性も悪くないですね。
やっぱりカメラワークの悪さは・・・。
とは言ってもこれは慣れで何とでもなる部分でもある。
とりあえず早く次に進みたい☆


『AKB1/48アイドルと恋したら・・・』

予約とりあえず完了。
メディア的にはAKBのゲームで予約数だけで・・・
って話で盛り上がってますが、
今までの恋愛シミュレーションとは全く逆で
自分から恋人選んでアタックじゃなく
常にモテモードで告白してくる女の子を振っていくという
システムが斬新すぎるんですよ。
クリスマスのお供に楽しみたいと思います。
もちろん、ゆきりん☆