プロデューサーレターより、
次回アップデートが2024年4月17日(水)に決定いたしました。
【アップデート内容ピックアップ】
<ライブサービス>
・ワールドボス「ヴァラカス」リニューアル
‐Lv120以上のプレイヤーが挑戦できる最高峰のレイドボスとして、
参加者同士でこれまで以上に協力が求められる致死ダメージを受ける
ギミック搭載など、大幅リファイン
・新アイテム「アルジェント」シリーズ追加
‐アデン再建連合の特別なサークレットの上位シリーズが登場
・クラスケア「ローグ」
‐主力スキルである「ブロー」系スキルの成功や失敗の概念を撤廃し、新たな効果を追加
・アップデートでは、恒例のイベント「赤き天秤の商団」も実施します
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とのことです、今やディスローンやID以外は
放置育成ゲームとなってしまっているリネージュⅡなので、
ボスが難しくなってくれるのは嬉しいです。
これまで以上に協力が求められる致死ダメージを受けるギミック
というのが気になりますね。今のリネージュⅡで
一番難易度が高いものといえばLv115のフレヤIDでしょうか?
フィールド範囲の即死魔法を連発してきたり、
フレヤが使ってくる単発魔法は廃課金装備でもほぼ1撃か瀕死で、
攻略するには廃課金装備ごり押しで厄介なことをさせる前に倒す。
みたいな感じなので、
仮にヴァラカスもフレヤと同じようにしてしまうと
課金パワーがなければ何をやっても即死で、
攻略ってレベルじゃねえぞ状態になったり、
めちゃくちゃ硬くなって、
廃課金装備の数%のプレイヤーしかダメージを与えられない=
微課金プレイヤーはただの人数合わせでしかなく
やりがいが全くなく面白くない、みたいにならないかが心配です。
難しいと理不尽は全く違うのでバランス調整を切に願います。
個人的には、オクタ、フリン、タウティIDのように
ボスに与えられる最高ダメージを制限して
尚且つ、ボスから受けるダメージも割合ダメージにして
最大HPの40%、60%、80%、99%、100%、150%てな具合で、
デバフを沢山入れると100%のダメージを90%に抑えられる。
150%の攻撃はPT無敵や盾のスキルをちゃんと使えば
凌ぐことができるみたいな、プレイヤースキルを必須にして
昔のように全員がちゃんと活躍できるようにして欲しい。
そして、Lv120以上のプレイヤーが挑戦できる!
とありますが、Lv120~のプレイヤーも増えてきたとはいえ
まだまだ120未満のプレイヤーも多いので
時期尚早かなというのが正直なところ。何より
Lv120~の方はほとんどディスローンや放置狩りをしているので、
そもそも竜討伐に集まってくれるかどうかも難しい。
解決するにはやはりドロップアイテムの向上、
Lv120~、そして討伐を難しくする というのであれば、
余程ドロップを美味しくしないと人は集まりません。
今までと同じようなちょこっとの武器防具や
ドラゴンの爪数個程度では
「・・・しょぼ、時間かかるしめんどいし参加辞めよ。」
「公開オークにだけ参加すればいいや。」
となってしまうのが目に見えています。
・ドラゴンの爪 5個以上~
・ソウルストーン 11段階以上を高確率で複数ドロップ
・ルナリア 数十個ドロップ
・ソラリス BOXにしてトレード可能に数百個分ドロップ
・金貨 ドーンとサービスで1000枚くらいドロップ!?
・ガチャでも手に入らないような竜討伐限定のアイテム的な物
くらいの報酬があってもいいんじゃないかと思います。
MMOの醍醐味といえばやはりボスを倒したときに貰える
目がくらむようなアイテムのワクワク感ですしね。
ガチャからも出ないレアドロップも追加すれば、
「うおお、あのアイテム落札したいが高いいいい」
「金貨買ってアデナに換金するしかねえ」
といった具合に課金する人が増えて
プレイヤー&運営ともにWINWINになるかも?
まぁ、ボスからしかゲットできないレアアイテムが出るとなれば、
PVPクランなどが黙っていないでしょうから、
独占狩りなど殺伐としたものも予想されますが、
そこはバランスよく調整していただいて・・・
十数人廃課金のATが揃っていたとしても、
「さっきから全然ヴァラカスのHP減らねぇぞ!?(゚Д゚;)」
「最大ダメージ固定されてるからATが足りないんじゃ?(・・;)」
「サブアカウントのキャラも全員攻撃させろ!!(; ・`д・´)」
「ダメだ、即死攻撃連発でサブキャラが死にまくってる( ;∀;)」
「全キャラ中身ありで操作しないとこんなの無理だよ(;´Д`)」
「ええい・・・独占狩りは無理か・・・一般と協力してやるぞ(´-ω-`)」
てな感じになればいいなぁ~(‘w‘)
あくまで願望ですけどね。
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↓↓MMOを題材にしたアニメ↓↓
シャングリラ・フロンティアがもうすぐ最終回ですね。
見ているとリネージュⅡの全盛期の頃を思い出して
涙ぐむこともあったり(病気)。
一応NCSOFTさんが運営するゲームでも昔、
ブレイアンドソウルがアニメ化しているのですが、
特に話題にもならず終わっちゃいましたからね。
もし、リネージュⅡが全盛期の頃、
ストーリーではなくプレイヤーに焦点をあてた
アニメが作られていたら・・・
具体的にはシャングリラ・フロンティアや
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
みたいな感じで作ったら、
ドワ娘やアルテイアの萌え要素に加えて、オークの兄貴もいるので
大人気アニメになってたんじゃないかな~と思ったり。
結婚してゲーム内で結婚式をあげたプレイヤーさんとか、
数百人で数時間かけてアンタラスを討伐するとか、
バグを利用して稼ぎまくってた人とか、BOTがやばいとか、
アニメにすると面白そうだったことがいっぱいあるんですよね。
むしろ、バグを治せないとかBOTを処理しきれなかったのも
ネタにしてしまえば・・・
運営の悪口はそこまでだ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
まぁ・・・何が言いたいのかというと、
リネージュⅡというゲームが大好きなので、
サービス終了はしてほしくないなってことです。
最近ガチャの売り上げが悪いのか、
ゲーム内で1時間ごとにガチャの告知を
でかでかと流すようになったのでちょっと心配に(;^ω^)。
じゃあ貢献のためにガチャをまわすんだ!!!
と言いたいところですが、
・廃課金との差が開きすぎて数万数十万の課金じゃ埋めれない。
・天井がないので数十万課金しても望みのアイテムが当たらない。
・期限性アイテムが多いのでまわす気になれない。
ってな感じなのでなんとかしていただきたいです<(_ _)>
まぁ廃課金との差は埋めれないにしても、
天井、もとい昔はラウンジでボスアイテムが交換できたように
数十万円課金すれば、
天井で神アクセの6段階でも交換できるようにするとか、
サンゴは持ち越し可能にして、毎月コツコツ数千円数万円
課金するプレイヤーでも十数万円分で交換のドラゴンの爪なども
コツコツガチャをまわすことで交換できるようにするとか、
もう遅いですが期限性アイテムの期限を撤廃する。
継続的にガチャをまわさせたいのであれば、
例えばバイタリティ維持ルーンなどは、
トレード不可品にして、アカウントで〇回までしか
当たらないようにするといった方法に変更するか、
期限性アイテムは全てサンゴ交換のアイテムに移行するとか、
まぁ・・・ゲーム会社の運営の仕方なんてのは
素人の私にはさっぱりなので、
「プレイヤーの意見なんてきいてたら即経営破綻じゃ( ゚Д゚)」
ってな感じかもしれませんけれど、
それでも、プレイヤー側に立って少し考えてみて欲しいです。
ではではまた次回。