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サーカディア 

 

PSのソフトって26年前ぐらいになるんですねーという話

 

アルヴィオンの場合、自社でパッケージやマニュアルもデザインしていました

 

SCEJ社のタイトルの半数や

 

SMEのレコードジャケットもデザインしていましたね

 

 

個人的にはこちらのレイアウトに命かけてたので

 

裏面の方が好きだったりします

 

表は、なんとラスボスのタナトスとサーカディアが

 

プレイしないとわからんといえば分からない

 

ロゴにかかったリングのようなデザインも意味があったりします

 

 

3億円か10億円か忘れてしまいましたが

 

ソニーさんから、開発のもとをとったぞーと連絡があってから

 

かなりたったのですが、もう売れていないのか

 

1円も入ってきてませんねー

 

多分、〇〇円ごとに入るのかもね

 

PS3でしか遊べないから仕方ない

 

個人的に覚醒ネタで一本ネタを考えたことがあるので

 

ちゃんとプロット作って、ADVかRPGでも作ろうかなと

 

低予算だから、前作の仕様をうまく進化させて

 

オートプレイや早送りプレイもできてとかね

 

マルチシナリオっぽいものも入れたいが

 

サーカディアは1万を超えるパターン数があり

 

デバッグする前から死んだ状態、あれだけは避けたいね