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ガラケー時代のアプリのデータを発見 

 

なつかしい~

 

 

この時は4カ月から半年でアプリ作ってましたね

 

とっかん作業というか試していた感じ

 

 

RPGなので、そのあたりの面白くするコツを

 

スタッフが分かってなくて

 

レプトンの真弓社長にシナリオと脚本を強化してもらい

 

ゲームのプランニングに近いこともされていました

 

おかげで面白くなりましたね

 

SRPGの方が、分かりやすく

 

ゲーム的に面白くしやすいので

 

そのあたりは好きなスタッフが多いから

 

また何かやるのかなと