まぁ持っている武器だけですがね。


TBdグラ

ローグの行くところのほとんどが中型なので、汎用として活躍。しかし、各種種族特化が揃ってくると持ち替えの利便性や持っていく武器本数の関係でしか使わなくなる感じを受ける。

優先度はかなり高め。


TTiグラ

かなり微妙な武器。というか属性の効かない大型なんて基本的にローグではかなりまずい。

いつ使ったっけなぁ……騎士団1のカリツ、監獄1のリビオ、時計4のオウル、炭鉱のミストくらいかなぁ。


DGAグラ

買った時期が遅すぎたため、ろくに使ってない。

TGじゃないのは、小型は比較的高FLEEが多いので、こっちのほうがストレスなく狩れると思ったから。

小型が活躍する狩場自体が稀だけど。低めのレベルでのGD3くらいかなぁ。


TCrグラ

種族特化では一番使っているかも。まぁ私の行く狩場に動物が多いってだけですが。

対ペスト、クランプ、マーター、サイドワインダー、スピリングラビットあたりに使用。

つまり、亀地上、SD3、5、ペノ。


TBhグラ

初めは時計3用で作ったのだけど、もっぱら対ミミック用になってしまった悲しき過去を持つ武器。

カードが高いけど、割と初期から使っていける特化であり、資金に余裕がある人はあると1次時代が少し楽になる。

メタリン、おもちゃ2、時計3、あとは本やミミックがいるところで使用。


TBlグラ

普通は時計地下4用武器なのだろう。行ったことないけど。時計地下4は遠いわ、人多いわで苦手なのよ…

私がこれを作ったのは生体2用。あまりに赤字すれすれの狩りになったのでやめましたが。

ってことでほとんど使ってない。中型でほぼ代用可能


TEvグラ

対ペノ用。ほぼそこに集束する。

しかしまぁ中型と比べてもたいしてダメージが伸びている気がしなかった。DAで30~50くらい?

ただペノとクランプが同じ武器でいけるのはちょっと持ち替えが楽だったかな。中型+動物で十分っていえば十分だけど。


THdグラ

持っているけど使ったことがない武器その1。

ニブル用に作ったのだが、遠いのと盗作塩なり三段なりを覚えるのがかったるくて足が向かず。

一応、レイド+レイドアチャ用にも。

ああ、思い出した。これイシスに使ったことあった。30分で飽きたけど。


THグラ

持っているけど使ったことがない武器その2。

初期には使えるという話だが、ぶっちゃけ高DEXぎみで育成するならSTR30くらいでも特化のほうが強かったような。


TAグラ

とにかく攻撃が当たらないとスナッチャーが発動しないからと思って作った武器。

しかしそこまでHITが必要な相手がそうそういるわけもなく、いたとしてもソロきつい相手ばかりだし。

低レベル時の育成ではそこそこ便利。土付与でカビとか。


火ダマ

対アンデット全般と対土用。

ローグ用武器では一番コストパフォーマンスが高いと思う。

中型と火ダマがあれば結構色々な場所に行ける。


水ダマ

主にSD用。

他にも西兄貴のハイオークやピラ地下のミノ、FDの九尾狐、ホロンなど、ピンポイントに使うことのある武器。

+5ならそこそこ安めだし、あって損はない。


風ダマ

9割オットーにしか使わない。あとの1割はアリゲーターとアノリアン。

伊豆Dに行くなら欲しい。それくらいかなぁ。

ってことで70代にあると便利な装備。

80代後半以降になるとほとんど使わない。


土ダマ

対パピヨン、トンボ、カビ用。

比較的高HITを要求される相手が多いので、BSB持ち、高HITのほうが使いやすい。

ランカーor星を入れておくと、ミスがなくなってスナッチャーしやすくなるのでお勧め。

これは他の属性武器にも言える。


月光剣

修道やペノで全スティルをするなら。あとはピラ地下3での盗作TU狩りか。

高ASPDのほうが使いやすい。

コストに合った効果はどう考えても得られない。

ただ95%回避できる場所ならほとんどヒルクリだけで永久機関いける。



とりあえずローグをやっていくのにあたって欲しい武器はTBdグラと火ダマ。あとは補助でTCrグラや水ダマ、THグラあたりがあるといいのかなと思う。

ま、人それぞれですがね。

アリスCとたれ人形購入。それぞれ40M、90M。


アリスCはまぁ、ギリギリで買えた感じ。

タナトスと同時に実装してくれるかどうかはわからないが、これでうちのプリがタナトスでいらない子になる可能性を一つ潰しておいたって感じですかね。

問題は、刺す防具のことなんだけど。

タナトスのMDEFの暴走っぷりを見ていると、Wizで行く機会はなさそうだからバックラーで作るべきなのかなぁ。でも一応メインはWizだし、あとあとガードで欲しくなった時不便だしなぁ。

精練値も問題。+9にしといたほうがいいのかな。あー面倒だなぁ。買えないってことはないんだけど、まだタラすら+9じゃないしなぁ。


たれ人形はかなり値段上がっちゃった後だけど、これから先増えない装備だし一応確保。

同様の意味でスロット空きのかわいいリボンが欲しいんだけど、売ってない。

困ったなー。

12M以内くらいなら欲しいんだけど。

マジックアイズに関しては、+5で妥協。+7欲しいって言えばそうなのかもだけど、うちのWizじゃもう矢リンゴのほうが性能いいし、プリのサブ装備にそこまで金使ってられない。


あとはアビスレイク対策かー。

盾はもうあるし(+7だけど)、それだけでいいのかな。

てかここ普通にまずそうに見える……


これから来る料理に関して、軽く試算してみた。

INT+2~4程度の料理を作れたら、INT133DEX130程度。

INT+5料理でINT140

INT+6、7料理くらいでそれに+Signが可能。

いまいち材料とか、成功率とかよくわからないんだけど、INT+5↑の料理が困難だった場合、私のWizの特徴が薄れそうな感じ。つまんないなー。

まぁ高速詠唱+高威力ってのも好きなんだけどねー。

高速詠唱といえば、DEX+8くらいの料理できたらDEX140の領域に行けるんだよね…w

SG10が1秒wwwwテラツヨスwwwww


ギルマスの5*5以内にいるとステ上がる系のギルドスキルが、狩りの範囲なら実用に持って行けるのではないかなーと妄想中。+5料理と組み合わせれば、既存の+10まで持って行けるしー。

いつかWizが光ったら、プリをギルマスにしてWizに上納させて、それ系のスキル特化のギルドとか作ってみようかな。激しく上納値の無駄といえばそうなのだけど。


拡張1次に関しては、うーん。

正直ほとんど興味な(ry

てかこれほんとに7月に実装するのかねw 不安不安ー

自分でやるならソウルリンカーか忍者かなー

スロット空きないけど!

ハイプリ完成形

ちなみに、表示している装備の半分くらいを持っていま(ry

また、確実にここまでは育ちません。


コンセプトは溜まり場のハイプリとあまり被らないようにしつつ、自分なりに使いやすい支援をって感じです。

結果的に量産の亜種になりましt

わりと装備自由度を重視しました。


現実的に達成可能なJOB61でINT補正+10になる(ちなみに最終のINT補正はJOB70で+12)ので、そこら辺でINT完成予定。

頭なり、杖なり、アクセなりでINTを102に調整するつもりです。


他のステは、足りないと思ったものから振っていくつもりですね。


STRに関してはよくわかりません。

多分これくらいあると楽になると思うんですけどね。

削ってもVIT+2ですし。いやそれが大きいと言えばそうなのですが。


ちなみにスキルは

http://uniuni.dfz.jp/skill3/hpr.html?20gXdnzxdAhEbqkOqnqEInjScnJy

を予定。

DP7なんかにせずに減少2にしておけばよかったのかも。もう遅いけど……。


キリエは諦めました。サンクを前提で捨てるorSWを7で止めればいいのですが、転生前支援プリのほとんどが持っているスキルなので、人に任せようかと……

キリエアスムスイッチまでして敵を引く必要はない気が。


IM5まで伸ばせないので、ちょっと気がかり。取っても維持できないだろうなぁという気はするのですがね。



とりあえずの方向性は決まったし、育成頑張りますかね。

某AAAの人の教授が90になるまでに、90付近にはしておきたいし。

それに古代アクセが装備できないと、アクセの装備切り替えが面倒すぎて……

呪いをかければLUKは0になるんだから、クリティカルが若干出安くなる。

しかし、敵のLUKが高いほど呪いにかかりにくい。

なかなか難儀なお話だ。