某大手ブログの管理人さん(ぴんくの人)が言った衝撃発言。
どうも載せる気がない(その日の更新をまだしてないのに)ので、代理としてうp

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どーしようどーしようって感じの日々です。
つーか連休ほとんど狩りしてないや・・・

王も一応90越えて分身もLA阿修羅で倒せるようになったのできりがついたかなって感じです。
となると次に育てるキャラだけど・・・
セージか、騎士なんですよね。

騎士はもう名無し監禁すれば余裕でオーラ狙えると思える。
セージはもう気の狂ったようにソロをしないと無理。

でもセージのほうをできれば上げたいんですよね。
まぁ、東で教授を作ろうっていう物好きがいないからって理由ですが。
某血教授は高飛び中だし。
3年くらい前から「本気出せば教授なれる」って言ってきたのに、まだできていないってのもなんとなく癪に障りますし。
名前も結構いい(?)のを取れた気がしますし。

でもまぁ教授が使い物になる頃には、前衛か砂が足りなくて困るんだと思うけどねw
最近の大PT志向は厳しいです。小規模なたまり場としては。

新しくギルドを探すってのもありかもしれない。
でもそこまでするくらいならもうやめてもいいのかもしれない。

迷ってます。
そしてそのせいで何もできていません。
最悪のパターンです。

あーあ、こんなにつらいなら死にたいけど読みたい小説の上巻が来月出るんだよなー。
それ読むまでは死ねないよなー。

でも死にたい。
あー薬飲んでこよ・・・
3次職の新スキルを妄想してみた。

アークビショップ

福音 アクティブ 消費SP100 詠唱2000ms(固定) ディレイ2000ms
このスキルを使用した後に「味方単体」を対象としたスキル(ヒール・ブレスなど)を行うと、
「PTM全員」が対象になる。
1回限り。


ルーンナイト

舞踏 アクティブ 消費SP1 詠唱なし ディレイなし
ペコペコに乗っていない時のみ使用可能。
「舞踏」モードになる
移動速度25%低下
攻撃速度10%増加
クリティカル+20%
FLEE+30
DEF-10%
常にパリイングLv5

乱舞 アクティブ 消費SP50 詠唱なし ディレイ1000ms
舞踏モードでのみ使用可能。
速さに任せて切り刻む。
ASPDが高ければ高いほどダメージ倍率増加。
ASPD190時 100%×20HIT程度


レンジャー

捕まえる アクティブ 消費SP80 詠唱1000ms ディレイなし
植物系・動物系・虫系・水棲系のモンスターを捕まえる。
捕まえたモンスターは「解き放つ」ことができる。
成功率は使用者と対象のレベル差や対象の状態異常、残りHPなどに影響する。

解き放つ アクティブ 消費SP10 詠唱なし ディレイ3000ms
捕まえたモンスターを用いて攻撃を行う。
捕まえたモンスターによって攻撃の内容は異なる。
解き放たれたモンスターは消滅する。

エレメンタルシュート アクティブ 消費SP20 詠唱なし ディレイなし
炎の矢・水晶の矢・風の矢・岩石の矢を1個ずつ消費。
火、水、風、土の中で一番効果的な属性でダメージが計算される。
(不死4なら火の200%が適用される、など)

レインボーシュート アクティブ 消費SP33 詠唱なし ディレイなし
炎の矢・水晶の矢・風の矢・岩石の矢・影矢・銀の矢・無形の矢を1個ずつ消費。
火、水、風、土、闇、聖、念の中で一番効果的な属性でダメージが計算される。


今日はこの辺で。あとあと追加してく予定w
俺妄想乙