結局ルナカリゴと深淵cは売りました。
その資金を使って何しようか考え中。
しばらくは転売でもしてようかなと思います。

新スロットに関しては、しばらく放置の方向になりそうです。
微妙にレベルが足りてない転生メンバーを上げてからにしようと。
今のままだと微妙性能すぎる・・・

狩場は主にデモパンが多いスリッパです。
デモパン1確武器が欲しいけど、カードが売ってません。
買取出したら値段釣りあげるのとかマジ勘弁。
誰も使わんだろあんな変な特化c・・・

それくらいですね。
ハンターはやる気なくなりました。
6スロット化でハンター作る人もちょろちょろいるので、そちらの人に任せようと思います。
もともとハンターはあんまり向いてないって思ってたしね。










最近薬飲むのやめたんですが、かなり苦しくなってきました。
また飲まないとダメっぽいです。
2日で終わってしまいました。

RO6スロ化。
おそらくエスマリンカーとローグを作ると思います。
ソロキャラでいいのだ。
ET特化リンカーも迷いましたが、メイン垢に作るキャラでもないよなぁと思ってやめました。



東でET行ったらアクエン強すぎて吹いた。
火力がHWと冠だけじゃ無理があるだーよ。
まぁなんとか倒したけど。
誰も知らないだろうけどアスカの話。

ファイト一発打開。
技が使える裏白蛇だけあってまぁ裏白蛇よりはラクな気がする。
裏白蛇はまだ最高50Fくらいだからな!(ヘタレ)

70Fくらい? でシハンにメイン盾(獣王+18くらい(消・金・竜・識))を弾かれてアッー!
無敵草じゃ特殊は防げないっての自分。

そこから即降りするしかないと思ってシフトした。
普通に巡回してたらメイン盾があっても事故死したかもしれないな・・・

正面戦士があり、武器がどうたぬき+12くらい(回・扇・金・金・眠・会)とかなりよかったのが助かった。
ラスト10Fがもう階段運悪すぎてかなり長く感じた・・・

やってて感じたこと
・ペリカン対策
倍速の3世以降はとにかくアイテム1個で確実に合成しきれるはりつけ・ゾワゾワ・バクスイあたりを用意しないとダメだね。なかったらおはらいとか混ざったら困るものは壺に入れておくべき。
技ならねむしょうなり春眠香なりで簡単に寝かせることができるので楽。

・呪母対策
今回は呪いよけがあったからよかったけど、ないと真面目に困る。
矢は保存に入れないと死ぬ。

・ドドロ対策
サビよけがあったので余裕だった。
ないときは武器の眠・会印がかなり有効に感じた。

・アーク対策(イカリになると手に負えん)
ギリギリで心頭滅却が習得できて助かったけど、これ裏白蛇じゃどう処理すればいいのやら・・・
あかり、とかかなぁ。
竜+弟とかもいいね。

・おうごん対策(出ても1F1匹とかだと思ってた・・・酷いと1F3匹・4匹くらい出る)
鬼火が手に入らなかったのでいらないものを置く→一歩下がって発火+深呼吸で粘った。
技じゃなかったら火柱+ふきとばしとか無敵草とか聖域くらい?
有効なアイテムが少なすぎるので、計画的に確保しておくことが重要だと思った。

・アストラル
偶然か知らないけど、そんなに会わなかった。
でも盾しょぼいと痛い+活目の消費気力が多いから盾に識印はやっぱり有効。

・カンガルー
出すぎ。一周する間に2匹とか3匹とか出ることもある。

・ぼうれい武者
事故率を下げるためにはしっかり倒せないとダメっぽい。
デビカンとかおうごんとかになるとしゃれにならない。
死神のカマは重要・・・
パコレプキングもうざったいのでメイン武器に入れるものありかな?

・正面戦士の盾
出たら弟印1個でも入れておこう・・・

・店
後半全然でなかった。
偶然なのか、確率が低いのか・・・

まぁ99Fまで敵の出方が実感できたのは大きかった。
これで裏白蛇も少しは・・・進められるはず。

夏休み特別企画毎日更新キャンペーン

とかやろうかなと思ってます。
目標2日(みじかっ)

RO1.5倍なのにアスカにまたはまってしまったので、せめてブログくらいはと。

まぁたぶんニコニコ張って一言書いておしまいが多くなると思うけどね。

ということでいきなりニコニコ

せんとくん THE MOVIE‐ニコニコ動画(ββ)
まんとくんがかわいい。
そしてせんとさんパネェっすwww

なおコメントも復活させたので文句があったらどうぞ

といっても長文書くのは苦手な上に現在家業の手伝い中なので箇条書き風に


・全般・基本


ETに行くのには10kz必要です!

87zとかで行こうとするのはやめましょう!


PTLが落ちるとPT構成を変えることができなくなるので、PTLは回線の強い人にしましょう!


遠距離PT勧誘は [/invite キャラ名] です。

名前にスペースが入ってる場合は [/invite "キャラ名"] でいけるはずです!


読みにくい・読みのままでは変換できない文字を使ってる人は、変換できる読みを教えましょう!


塔の中に入ったらリログ禁止です!


5FごとにMVPボスが出ます!

広範囲状態異常や広範囲攻撃対策をしておきましょう!

脱衣はまだしも破壊には特に注意しましょう!


25、50、75、99Fクリア後、2分以内にWPに乗ると闇の灰をもらえます!

これはショートカットに必要なアイテムなのでできるだけ手に入れるようにしましょう!

99Fでは次がいきなり危険なので、できれば1匹残して相談や休憩などの準備をした後に倒せば安定です。

また、これらのポイントではマップのロードが入るため、マップロードが遅い人がいる場合は

次の階に入ってすぐ待ち、全員揃ってから進む事を薦めます。


灰でのワープには1Fの入り口にある2つのたいまつのうち、上のほうのたいまつの「はじまりのたいまつ」

を使います。

入った直後は機能しない(なんか読み込みがあるっぽい)ので、しばらくしたらクリックしましょう。

もしクリックしても何も起きない時は、一度はじまりのたいまつを画面外に出してから戻ると

クリックできるはずです・・・たぶん。

下手に連打すると鯖缶や選択肢ミスに繋がるので、ゆっくり落ち着いてやりましょう。


途中参加時の復帰マラソン時に行き過ぎてしまわないように注意しましょう。

マップの左上から右に行き、右端までついたら下の段に、つまり

1 2 3 4 5

6 7 8 9 10

11 12 13 14 15

16 17 18 19 20

21 22 23 24 25

となっているので、自分の現在のアイコンの位置とPTMのアイコンの位置や敵残数メッセージなどを

参考にして上りましょう!


21~25、46~50、71~75、96~99Fでは一番南端のセルでオブジェクトスキルが不発します!

つまり下側の壁沿いにはSWが置けないため、できるだけ上の壁を使いましょう!


101Fにある回復の泉は飲むとHPSPが全快します。タダなので利用しましょう。

でもあんまりのみまくったりすると鯖缶するかもしれません。


102Fは雑魚の群れを何度か全滅させた後に中央北からナハトが湧きます。

倒し方にもよりますが、まぁだいたい壁沿いに運んで戦いましょう。


102Fでナハトを倒した後台座の近くにいるニブルにいるような感じのNPCに話すと帰還できます。

その際に紅炎+蒼炎のツインエッジを鑑定済みで持っているとバイオレットフィアーにできるらしいです。

(自分で作成したことはないのでちょっと不確定)


途中開始して102Fクリアした後に速攻でPTMを変えて1Fから再開は・・・

できるかどうか知りません(ノ◇≦。)

誰か試してみてください。




・PT構成と役割

現在Irisで主流の反射狩りでの構成は

クルセ、SBrAX、砂、鳥、ハイプリ3、王、ハイウィズ、教授、ケミorBS、リンカー

スキル・ステの都合上、未転生で書いた職も転生推奨です。


クルセ

前衛の役割+反射の役割
その性質上デスペナを気にしない人限定です。

所持しておきたいスキルは高レベルRS、高レベルAG、DF、献身、ヒール、プロヴィあたりです。

ペコも乗ったほうがいいでしょう。

もちろん全部は入手不可能なので、自分のステや周りの環境を考えてスキルを取りましょう。

スキルPがきつい+最大HPが欲しいので、転生推奨


SBrAX

AXは基本的にINT系のSBrのみです。

属性・命中に関わらず一定の火力を維持できるためです。

その他のステのAX(殴りや、壁特化など)は、残念ながら本気構成では外されがちです。

行動もほぼSBrのみ。

時にバックステップで華麗にボスを釣ったり捨てたりする人もいます。

個人的には必須ってほどでもないと思いますが、代替できるのが砂くらいしかいないとも思っています。


砂

物理の広範囲攻撃である♯、最大射程で大きな火力を出せるDS

エントをやるならおそらく必須になると思います。

道中でもボス戦でも火力として優秀。

ただ非常に脆いのと、非常に燃費が悪いので周りのサポートがあってこそ輝くものだと思ってます。


鳥

基本的にブラギ役です。

ボスと戦うことが多い=状態異常・広範囲攻撃が多い=高VIT推奨です。

INTもできれば高いほうがいいでしょう。

夕陽のアサシンクロスがある場合はそれも使っていけるといいです。

林檎はまだ使ったPTに当たったことがないので不明。


ハイプリ

PTの心臓部

3人でもかなり苦労すると思います。

当たり前だけど支援を担当。

およそありとあらゆる支援を要求されます。

特に使用が多いのがニューマ、SW、サンク。

ニューマは維持させるのが難しいスキルですが、できればかなりスムーズに後半の敵とも戦っていけます。


王

強力な敵への阿修羅と後半の層での金剛壁が主な役割です。

高威力、高VIT、高DEXが要求されます。
ぶっちゃけ全部達成するのは不可能なので、あまり気にせずに。
金剛の性質上、耐性装備を持っていくと壁性能が上がります。


ハイウィズ

SG、SW、QMが大きな役割です。

ガンバンやHDもあれば使う場面があったりします。

LOVもあればより有利になりますが、前半の層でしか使わない+砂がいれば何とかなる(時間はかかるが)

SGはとても重要な攻撃ですが、打たないことも戦術の一つだと覚えておいてください。


教授

SPを延々と回す+要所で霧やLP、Disを使う役割です。

はっきり言って一番きついと思います。

手が空くことが少ないため、SWは思ったより使わないかもしれません。

高VIT、高DEX推奨。


ケミorBS

主に荷物持ちと鑑定と装備の保護・修理役です。

ADSクリエイターなら後半の要所で使うことにより、安定度・殲滅速度が上がります。

リンカーが魂を持っている場合はバーサクPやFARを使うことにより支援できます。

積むアイテムは主にHP回復財、状態異常回復、青ジェムです。

また拾うアイテムの種類が相当多いため、できるだけ種類に余裕を持たせましょう。


リンカー

反射狩り時のエスクと魂が主な役割です。

所持しておきたい魂は、HW、BS、ケミあたりです。

ちなみに、2PCで反射のみ参加というスタイルのPTにも会った事があります。



やってみた職の感想や、各層の攻略は気が向いたらで。

こんなに書いたんだし、1ヶ月は更新さぼってもいいよね・・・