まともに邦楽を手に入れたのは何年ぶりかわかりません_| ̄|○

 

つーことで某天然入った人が何曲か送ってくれたものを聴いてみました。音楽のジャンルってよくわからないけど、ラップっていうのかヒップホップっていうんかなぁ? そんなのが多い気がした。

聴いた中ではBUMP OF CHICKENの車輪の唄ってのが一番好みかなー。

 

ここんところユーロビートとかサイバートランスとかスピードとかのダンスミュージックとゲーム系のしか聴いてなかったから新鮮だったね。つーか日本語の歌詞の曲自体(ry

なお、聴きはするけど踊れませんし、踊りません。

 

あ、天然の人にここのブログ教えてなかったかも…まぁいいか。

やっぱESだと射程がネックか…

ガーゴの射程>こっちの魔法の射程 だから、斜め方向から来た場合は歩いてしまってFWに引っ掛けてた窓手が外れて死ねる。

 

その点でいえば、地面対象で5*5範囲のHDなら最大距離を使えばどんな位置からでも動かずにガーゴ落とせるってのは大きいなぁ。

ただし、CAされるとPC追いかけて来てHD当たらないが…まぁCAされたら即飛びだよね…

・宗教ってものをろくに知らない私たちは、神という存在の定義が非常に曖昧である。そのため個人でその定義を成していくわけだが、それは当然のことながら、独りよがりのものになりやすく、自分にとって都合のいいものにしかならない。また、普遍性を持っていなければならないものであるのに、変質もしやすい。

 

・なんというか、本来は規範となるべきものであるのに、この国の宗教を意識していない人にとっては動機付けだとか、逃避だとかに使いすぎているような感じを受ける。別に、人が何を信じようとその人の勝手だが、それを望んでもいない他人を巻き込むなと。

 

・ああうまくまとまらない。とにかく、宗教を持たない人間は、もっと自分を律するように自分で意識するべきだと思う。私も含めて。

 

・別にどこかの宗教を信じろっていうのではないけれど、そういった意味での精神的支柱を持っていないことを知っているべきなんだと思う。そして、宗教というものに属していないからこそできることもあるんだと感じるべきなんだと思う。

Wizでちまちま窓手を焼いてるんですが、転生パッチ来て多少狩り方が変わってきてるのかな、と感じました。だって70歳で時給1Mとか出なかったし。

つーことで、最近Wizで窓手狩りしてる時に考えたことをさらっと並べてみる。

 

・仕様変更きたESが意外に強い。正直、今回のESの変更はプラスマイナスで言えばマイナスだと思っていた(高DEX時における他属性ボルト以上の火力が失われたため)。しかし窓手に限って言えば、INT112でもHD5で確殺できないガーゴイルに対し、ES3×2で行ったほうが安定して狩れる、ような気がした。窓手特化ならES5もありかもしれないなぁ。

・事前テレポを心がけるだけで、生存率が跳ね上がる。足元から沸いても即エンター押せば飛べるので、即時性はかなり高い。また、座っていても発動できるのが非常に大きい。ただ、発言などの行動、BM時にテレポ後BMがチャットモードになる等、ちょっとしたコツを掴む必要はある。また、アクセの右側に入れておかないと不便。なぜなら、テレポでエンターを押した時(飛ぶとき)にテレポアクセを装備していないと発動しないから。

・特に弱いころは一人公平が大きい。一人公平とは、PTを作って公平をかけて狩ることである。これの効果は「一匹あたりの経験がBase/Jobともに+1される」、「画面外で敵を倒しても経験が入る」ってのが主な効果。特に後者は危険があったらすぐ飛ばなくてはならないマジ系で便利。途中まで削れば、飛んでしまっても、他の人がその敵を倒せば、削ったHPに比例する経験を得ることが出来る。ただ、故意に食いかけで飛ぶのはやめたほうがいいが。

・敵のターゲッティングが微妙に変更されたっぽい。今までは敵の索敵範囲内にPCがいた場合、ある程度道が曲がっていてもPCをタゲっていたのに対し、おそらく今は、敵の索敵範囲内にPCがいて、さらに一直線に引いた射線が通っていない(例えば、弓の攻撃が通る状態)と、タゲを取らない。不便だったり助かったり微妙なところだが、誘導がちょっと手間に感じる。

 

こんなところ。あと何時間窓手にいることになるやら。

東方花映塚

 

東方の新作発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

随所に怪しげな言葉が散りばめられてますねこれは……「対戦」とか「体験版では使用キャラが5名まで」とか(製品版は何名出るんだ)

正直対戦言われても戦う相手がいないから勘弁してもらいたいところですが_| ̄|○

ともあれ体験版出るまで待ちますか。

 

ちなみに、ティンクルスタースプライツはこんな感じらしいです。