Exceed 2ndちまちま攻略中 (スグリも東方もHDDクラッシュ後入れてないだけとも言う)

全般

難易度について
Easy→Normal→Hard→Exceed
死なないでいると難易度が上がる。
Cheinなどによってタイミングが変わるとマニュアルにあるがほぼ誤差。
死ぬと難易度が一段階下がる。
初期難易度以下にはならない。

初期難易度によってExtendのスコアやボムゲージの溜まりやすさに差が出てくる。
これで一応難易度の区分けをしているつもりらしい。
(しかし、Easyでもクリアしようと思ったら前半の面はHard以上を耐え切れないと多分無理)

難易度を上げると弾の数が増える。
当然Cheinの回数も伸びやすくなる。
また、Exceedになると同色の敵を倒した際に打ち返し弾(自機狙いが多い)を打つようになる。
これをうまく吸収するとCheinが跳ね上がる=スコアが跳ね上がる=Extend回数が増える
前半の面でExtendを多くしていきたい。
適度に自滅して難易度を下げることはあまり意味がない。

面攻略(まだ序盤のみ)
1面
ボスの3段階目以外は楽勝。
3段階目は余裕のあるうちに周辺の同色弾を消すと次の異色弾に対応しやすい。

2面
スタートは聖属性。
無難に突破するだけでも結構チェインは伸びるので命大事に。
ボスはよえーのでHard↑でなきゃ死ぬことはないでしょう。

3面
サイドから出てくるでかい弾を吐き続ける奴が難儀。
同色弾で3匹程度倒したら属性を変えつつ逆サイドへ移動を

ボスはExceedでも対処できるようになりたいが・・・
私には無理(/TДT)/

4面
弾速の早い弾を吐く中型の敵に注意

ボスはチェインを捨てて命大事に。ゲージ変換効率が異常に悪いので、ボムは温存ぎみに。
つっても2段階目の前半か3段階目のカオス部分で打つかのどっちかだと思われます。

5面以降はまだろくに触ってもいないので放置。