冠視点ですが。
構成の基本は 前衛 支援2 教授 冠 攻撃役2
前衛はペコ乗りほぼ必須。
攻撃役の1人は砂。あと1人は状況に応じて砂、SBrAX、ArV占冠,、王、廃Wizなどが入る。
だいたい先に書いた職のがよい。
基本は前衛がトレインして集めてから処理。
冠としては、砂が♯打つ前、プリがヒール連打する前にはブラギ状態にしておくこと。
基本的に20秒かからずに殲滅は完了できるので、前衛以外を全員ブラギ状態にすれば一応攻撃することも可能。
だけどたいした火力にならない(砂を10とすると冠はせいぜい4~6程度)ので、共闘のみに留めておいたほうがよい場合が多い。
共闘手段はMS1、不協和音、弓にスイッチしてのAS、MBアクセ装備のMBなど。どれも一長一短あるので、このあたりは好みで。推奨はMS1と範囲攻撃を1種類かな。
矢攻撃での共闘時は無属性の矢を推奨。
ArVばっかやってる冠はハズレに見られがち。
ブラギを展開し続けることによって他の職の安心感を得ることもある、ような気がするので殲滅中は極力展開してたほうがいい気がする。プリと砂を乗せることを意識するべきかな。
教授は動けなくなるほど忙しいってわけじゃない(気がする)ので、乗ってもらうことに。(勿論乗せれるなら乗せるが)
ArVを使う時の優先順位は 慰労>保護>監視>執行
基本的にまとめた敵の中の少ないほうの属性の敵を攻撃する。執行多いときは慰労や保護を攻撃して、慰労や保護が多い時は執行を攻撃する。そのため、非常にタゲを合わせるのがかったるいです。頑張れ。
武器に関しては中型楽器と短剣or弓
DEX150程度のQDmバイオリンで慰労が2確、DEX160+指貫orサイン程度のQDmバイオリンで保護が2確になるが、そこまで用意する必要はないと思う。ていうか、後者は料理使ってもかなりきついし。
ちなみにDEX150程度だと執行は5確、監視は17確wwww
デスワードや古代ミミックはまとめて倒す時なら♯で勝手に死ぬし、移動時に絡んだ時もLA+FAなどで倒すので(ArVは足止まる時間が長すぎて移動処理に向いてない)無形もいらない。ていうか、中型使おうが無形使おうがDEX150じゃ確殺変わらないです。
タロットは、うーん。殲滅が砂占とかで、教授がディスペル使えない状況でタナトスの絶望に会った時くらい…?
ぶっちゃけ一度も使ったことがない。少なくとも冠なら考慮しなくていいや。
攻撃役として冠で参加したことないので、攻撃面の説明はちょっと信憑性薄いかも。
てか、DEX150あっても冠で攻撃役なんてできねーよ……
占のが幸運のキスとかS4Uあるから攻撃役としては有利なんだよな!