ある程度以上の知識と技術と装備を前提としての育成法。
異常な育て方をしない限りはこのあたりかと……
1.キャラ作成
INT9 DEX9
最終ソロ狩場が監獄ならAGI9 アイン2ならLUK9
2.ノビ時代
初心者修練所で倉庫展開まで上げた後転送で適当な町へ
倉庫を開けてノビ用装備と金になるものを取る
あとは適当にポポリンあたりを叩いて転職
試験は転送を使えば楽勝
3、マジ時代
メタリンあたりでFB4→FW7程度まで育成した後土星あたり
SP回復剤を積んだほうがいいかな。
FW10FB10あたりで窓手
SPR10まで上げちゃったほうが転生前提の場合は速い
SWは転生後向けかと。
ブラギ定点PTの場合はSPRあったほうが楽だし、ECのダメージ軽減が多くなる場合が多い(SPに余裕があるため)ので周囲の負担が少ない。
どうせ速く転職したって窓手なんだからJOB50まで上げちゃったほうがいい。
転職試験は余裕。ただ一部の属性(主に風)が弱い場合はスクロールなり、適当な武器で殴るなりしてもよい。
4.Wiz時代
相方とか臨時とかでPTメインで上げるならWB→SG→JTくらいで。
養殖ならアビスで引っ張ってもらってWBとか…?
ソロメインならQM1~3を最速で取った後
SG→JT→WBくらい。
ペアは廃屋が安定ぽい。超MATK装備(INT126+サイン1以上?)なら火山1もいいが付与ソロの量次第。
金も稼ぐなら城2
アイン2も有効だが遠かったり事故死の可能性が。
あとはADとか、生体3とか。
ブラギありのPTだと転生前も転生後もさして変わりはないので、そういうものが有効。
ソロはDEX70だか80くらいから監獄でFWSG7~8でリビオが食えるようになる。
そのあたりから窓手から監獄に移ったほうがいいと思う。
アインは 0.05*(100-VIT)ー(68-BASEーLUK)/10 (うろ覚え)が0以下になればジャンクポットの石投げでスタンにかからなくなる。
VIT初期値だとBASE+LUK=117程度。
適当なタイミングでVIT20程度まで振っちゃうのがいい。
補正込みVIT20だとBASE+LUKが108でスタン無効。LUK9+2でBase97から無効化
それまではLUK装備で調整するなり、そのまま挑むなり。
そのままでもデスペナを考えると十分プラスになる。
どうしても2極で育てたいって場合はソロは監獄永住で。
でもぶっちゃけて言いますが、今さらHiWiz作るメリットはさほどないですよ……w