ある程度以上の知識と技術と装備を前提としての育成法。

異常な育て方をしない限りはこのあたりかと……


1.キャラ作成

INT9 DEX9

最終ソロ狩場が監獄ならAGI9 アイン2ならLUK9


2.ノビ時代

初心者修練所で倉庫展開まで上げた後転送で適当な町へ

倉庫を開けてノビ用装備と金になるものを取る

あとは適当にポポリンあたりを叩いて転職

試験は転送を使えば楽勝


3、マジ時代

メタリンあたりでFB4→FW7程度まで育成した後土星あたり

SP回復剤を積んだほうがいいかな。


FW10FB10あたりで窓手

SPR10まで上げちゃったほうが転生前提の場合は速い

SWは転生後向けかと。

ブラギ定点PTの場合はSPRあったほうが楽だし、ECのダメージ軽減が多くなる場合が多い(SPに余裕があるため)ので周囲の負担が少ない。

どうせ速く転職したって窓手なんだからJOB50まで上げちゃったほうがいい。


転職試験は余裕。ただ一部の属性(主に風)が弱い場合はスクロールなり、適当な武器で殴るなりしてもよい。


4.Wiz時代

相方とか臨時とかでPTメインで上げるならWB→SG→JTくらいで。

養殖ならアビスで引っ張ってもらってWBとか…?


ソロメインならQM1~3を最速で取った後

SG→JT→WBくらい。


ペアは廃屋が安定ぽい。超MATK装備(INT126+サイン1以上?)なら火山1もいいが付与ソロの量次第。

金も稼ぐなら城2

アイン2も有効だが遠かったり事故死の可能性が。

あとはADとか、生体3とか。

ブラギありのPTだと転生前も転生後もさして変わりはないので、そういうものが有効。


ソロはDEX70だか80くらいから監獄でFWSG7~8でリビオが食えるようになる。

そのあたりから窓手から監獄に移ったほうがいいと思う。


アインは 0.05*(100-VIT)ー(68-BASEーLUK)/10 (うろ覚え)が0以下になればジャンクポットの石投げでスタンにかからなくなる。

VIT初期値だとBASE+LUK=117程度。

適当なタイミングでVIT20程度まで振っちゃうのがいい。

補正込みVIT20だとBASE+LUKが108でスタン無効。LUK9+2でBase97から無効化

それまではLUK装備で調整するなり、そのまま挑むなり。

そのままでもデスペナを考えると十分プラスになる。


どうしても2極で育てたいって場合はソロは監獄永住で。


でもぶっちゃけて言いますが、今さらHiWiz作るメリットはさほどないですよ……w