また課金切れの時期が近づいてきました。


多分、また迷いつつも課金すると思います。いじょ。


結局のところ、職業の限界ってのを突破できないんだなぁと実感中。

転生自体のコンセプトが「高いHPSP係数」と「強力なスキル」に収束されている以上、その部分以外に特化されている職業の転生はあまり強くなかったり。まぁ基本ATKやMATKやHITやFLEEまで補正がついたら「転生強すぎ」になってつまらないわけですが(というか現状でも転生は強すぎ)

フェンなしでも一定時間詠唱妨害食らわないスキルとか欲しかったなぁ……強すぎか。