ので、仕様変更されたQMの仕様をおおよそ全部書きなぐってみる。

一部真偽が不明なものあり(過去スレ見れば載ってるんだろうけど時間がない)

 

・5×5の範囲にQMオブジェクトを設置する。

・持続時間はスキルLv×5[秒]。

・同時に3枚までしか設置できない。

 

・範囲内に入ったモンスターは入ってからQMの持続時間秒だけAGI、DEX、移動速度が低下(QM状態になる)する。

・誤解しないで欲しいのが、その間にQMが切れてもLPなどで消されても効果は持続する点である。

・例えば、QM5(持続時間25秒)の場合、QM発生から10秒後に敵がQMに乗ってQM状態になりその後QMのオブジェクトが消滅しても、その瞬間にQM状態が切れるということはなく残り10秒間はQM状態になっている、ということである。

・このQM状態は重ねがけによる効果時間の上書きはできない。

・QM状態を維持し続けるにはQM状態が解けた後にQMに乗せる必要がある。

 

・PCには対人可能なゾーン以外はかからない。(勿論敵モンスターが発生したQMは食らう)

・PCの場合は、QMオブジェクトに乗っている間のみ能力低下を受ける。

・またQM状態になった瞬間に一部の支援や能力増強スキルが切れる。

・代表的なのは、2HQ、SQ、速度増加、集中力向上など。

・対人可能なゾーンにおいては使用者自身も自身が発生させたQMを食らう。

・対人可能なゾーンとは、Pv、Gv、ADなど。

 

・QM状態の能力低下値は、移動速度は2/3に低下(移動速度減少率33%)

・AGIとDEXに関しては、「そのモンスター(人)のAGI、DEXの半分の値」と「QMスキルLv×10(対人ではQMスキルLv×5)の値」のうち、小さいほうの値だけ、減少させる。

・言い換えれば、モンスター相手には、

 QM5はAGIやDEXが100以下の敵

 QM4はAGIやDEXが80以下の敵

 QM3はAGIやDEXが60以下の敵

 QM2はAGIやDEXが40以下の敵

 QM1はAGIやDEXが20以下の敵

において、仕様変更前と同じだけ能力を低下させることができる。

・このためAGI、DEX低下を視点に置いた場合高レベルQMが必要になる。

・しかし高レベルにすると3枚制限に引っかかりやすくなる。

 

・現在、中ボスにも効くらしい。(バグか仕様かは不明)

・MVPモンスターにも移動速度減少は効く。

・もしかしたらMVPモンスターもAGI、DEX低下しているのかもしれない、が真偽は不明。

 

 

こんなところかなぁ。結構複雑な仕様ですよねコレ。