
blenderの練習に爆走兄弟レッツ&ゴー!!の名脇役、鷹羽二郎丸のマシン「二郎丸スペシャル」を作ってみました。
まだテクスチャが出来てない所がありますが、何とか見れるようになったかな?
blenderのuvテクスチャの扱い方が解りづらいのは気のせいですか?
リアルタイムで動かすのが目的だけど、10,000ポリゴンが重いのか軽いのか基準がわからないので実際に動かして確認するしか無いかな?
しっかし、blenderも始めたばかりなのに、今度はUnityにも手を出そうとしてるけど大丈夫か?
そういえば、コレのせいか最近ゲームしてないなぁ、まぁ楽しいから良いけど(笑)