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横浜紅葉坂シネマ倶楽部

映画・音楽の感想を中心に・・・(注:ネタバレあり)


横浜紅葉坂シネマ倶楽部

【 制作 】 2007

【 監督 】 ロバート・ゼメキス

【 出演 】 レイ・ウィンストン、アンソニー・ホプキンス、

        ジョン・マルコヴィッチ 他

【 時間 】 114

【 内容 】

8世紀頃に作られたとされる英文学最古の叙事詩、『ベオウルフ』を題材に、

役者の演技をモーションキャプチャーによってCG化した、

フル3DCGアニメーションの映画作品。


デネ王のフロースガールは、戦の勝利を祝うための壮麗な館、

ヘオロットを築き、兵士達と連夜祝宴を開いていた。

しかし、その騒々しい音は呪われた巨人・グレンデルの怒りを招き、

宴が終わり寝静まった深夜、突然グレンデルの襲撃に遭い、

フロースガールは大勢の部下を無残に殺されてしまう。

そのため、フロースガールは館を封印し、歌も酒宴も禁止にする。


一方、イェーアトの戦士ベオウルフは旅の吟遊詩人からその噂を聞き、

怪物グレンデル退治のため、仲間と共にフロースガールのもとを尋ねる。

ベオウルフの説得により、

フロースガールは封印した館で再び酒宴を開き、

巨人グレンデルをおびき寄せるのだが・・・


【 感想 】

フルCGとは思えないほど、映像的にはよくできている作品。

アンソニー・ホプキンスやジョン・マルコヴィッチ、アンジェリーナ・ジョリーなど、

実写かと思ってしまうくらい実物に似ている。


アクションシーンに関してもフルCGの利点を存分に生かしていて、

巨人グレンデルやドラゴンなどが登場しても、

そもそも全てがCGなので「唐突な違和感」がない。


ただ、ストーリーは掘り下げ不足なのか、

全体的に「なんで?」と感じる部分が多く、

これといって面白いものではなかった。


そして、この作品を見て最も疑問に思ったのは、

これだけのキャスティングでありながら、

全編CGにする理由が一体どこにあったのか・・・という点。


確かにCGはよくできてはいるが、結局はCGでしかない。

この作品には「声」の出演はあっても、

表情や間合いなど、役者の「演技」に関しては結局、

ゼロに近いような気がする。


また、冒頭で「唐突な違和感がない」と書いたが、

裏を返せば「作品全体を通して常に妙な違和感があった」とも言える。

このあたりは、未だにフルCG作品が越えられない「壁」のように思う。


ただ、もっと時代が進んで技術が進歩すれば、

「その役者を使わずに、その役者で映画を作ることができる」

ようになるかもしれない・・・

なんてことを考えずにはいられなかった。


さらに、残された映像や音声からその人の表情やしぐさ、

声の抑揚などを何らかの形で数値化し、データに取り込んで、

すでに他界した過去の名優達が新作で復活・・・

なんてこともあるかもしれない。


もっと言えば、そうした個々の役者のCG基礎データが販売され、

個人がパソコン上でストーリーや背景、台詞を自由に打ち込み、

気軽に映画を製作できるような時代がやってくるかもしれない。


フルCGの是非は別として、

今後の可能性を感じさせる作品ではあった。


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