先日アプリ配信しましたが、なかなか厳しいですね。そもそも開発したアプリ自体もそうですが、マーケティングでも失敗しすぎて本当になかったことにしてほしいくらいです(ノーカンにならないかなー)。
しかしアプリを配信して色々見えてきました。アプリレビューサイト掲載依頼で通るアプリを少し調べたんですがこれほとんど通ってないですね。
要するにどんなにユニークで面白いアプリを開発したところでとりあげてくれなければ古参の猛者に埋もれてしまうだけということなんですね。一応反応としては最近になって連絡がくるようになってきたんですが、レビューサイトだけに依存すると新着順で上位は難しいという感じです。やはり日本は広告でごり押しするしかないのか。
もしくは本当に誰も作ったことがない新機能搭載のアプリとかでマスコミの目に留めるとか。
どちらにせよDLまでもっていかなければ始まらない。
これについては少し考えないといけないですね。(答えは見えている?)
こんな状態ですが、一応アプリ開発は続けるつもりです。というかunity3dのプロも購入してしまったので後には引けない感じもあります。
予定としては、ソーシャルゲームを作る予定です。(個人でできるのか?)そして、その間にお遊びで簡単アプリを配信する予定です。これはもしかしたら、できる人であればたぶん3日くらいで配信できちゃうんじゃないかなと思っています。
このブログはいつもゆるいお話しか書いていないのでこれからは少しunity3dの覚書とかも入れながら進行していこうと思います。