時の神罰
バトル開始時、自分が気力ダメージを受けなくなり、必殺技が発動可能になる。また、敵チームが3人以上の場合、仲間が攻撃を受けるたびに、その攻撃で受けたダメージが多ければ多いほど、自分のチャージインパクト勝利時に与える固定ダメージがアップする。[永続]






受けたダメージ

固定ダメージ

3000以下

+1000

3001~6000

+2000

6001~10000

+4000

10001以上

+6000