アビリティの「自分チーム全員のアルティメットユニットの発動に必要な消費エナジーを半分にする。」についてですが、
これ「超ユニット技と効果を除く」や「必要な消費エナジーは1より少なくならない」と言った注記が無いことから、
エナジー0でユニットが組めたり、本来エナジーを10個要する超ユニット技(効果)を5個で組めたり、さらにやろうと思えばエナジー0個で超ユニットを組めることが出来るのではないのだろうか!
(超ユニット技、効果は「アルティメットユニット」として扱われます。)
必要エナジーが奇数のユニットだった場合は切り上げられるかと思います。
ただし、「アルティメットユニット」が条件なのでユニットSでは発動しない点に注意。