ジャボテン砂漠行って参りました~(´ω`)
消費体力5の入口と消費10の奥地の2種類。
・・・・・上級ねーのかよ!
ほとんどの方が思ったと思うww
で両方とも3戦でラスト3戦目に
入口はメタルミニテン以上確定。
奥地はメタルサボテン以上確定。
ちなみに他の雑魚敵はサボテンダーのみ。
・・・( ゚ ω゚)フム
メタルミニテンは合成すると5000EXP。
メタルサボテンは合成すると10000EXP。
レアドロップのメタルジャボテンは30000EXP。
・・・結果から言うとかなり微妙でございます(;´д`)
奥地8,9回くらい回った結果、ジャボテンは2体だけしかドロップしませんでした(´・ω・`)
一応3戦目以外でもメタル系と遭遇できますので複数体ドロップすることはあります。
でも一番ほしいジャボテンはおそらく3戦目以外ではでてこないっぽいです(まだわかんないので確定ではないですが)
経験の間と比較すると
メリット
・うまく遭遇できれば経験の間より経験値効率がいい。奥地ならメタルサボテンが2体以上かジャボテンがでれば効率がよくなる。平均すれば経験の間より少し効率は良さそう?
・敵が弱い。かなり柔らかいのでサクサク簡単に倒せます('ω')
・経験値をストックさせれる。一番の利点はこれですかね?
おれはまだまだ育成するキャラいるので関係ない(笑)
・弱いキャラでも育てやすい。直接戦闘に参加しなくてもいいため。
・合成で大成功がでれば効率アップ。
デメリット
・ギルの消費が激しい。一番の問題点。特に高レベルのキャラになればなるほどギルを食うのですぐにギルがなくなる。
・枠を圧迫するため、溜め込むにはラピスが必須。これも痛いです。無課金者はこれにラピス回す余裕はないし、課金者は経験値にそれほど困っていない。
こんなところですかな。
一応経験の間より少し効率はいい。ギルがある人は周回してもいいと思う。
まあ正直経験の間でもジャボテンでもそんな変わらんですw探索できるんなら探索した方がいいですね~。
アプリの最初はこんなもんですかね~?
もうちょいイベントらしいイベントやりたいぜw