ゲーム
昨年末に空前の大ブームを起こした(僕の中で)ニンテンドーDSソフト「二ノ国」以来、半年ぶりにゲームがやりたくなり、中古で「ポケットモンスター」を買ってしまいました。
ついこの前発売されたばかりなのに異様に安いな…と思ったら、5年前のソフトでした。
僕は常習的にゲームをするタイプではないのですが、時々無性にやりたくなるのです。
「ポケモンシリーズ」は「二ノ国」で更新するまで、唯一クリアできたRPG ゲームなので愛着があり非常に楽しみにしているのですが、基本的にプレイ時間が表示されるゲームは好きではないんです。
我にかえったときの、あの虚無感の奇襲に耐えられないのです。
「二ノ国」のプレイ時間が50時間を超えたところで醒めたとき、失神するかと思いました。
この50時間は、僕は存在してないと同じなのです。
だったら、その50時間寝ていたかった。
それでもまた、やりたくなるんですよね。
ふしぎだね。
全く成長しませんね。
あちらの世界では、たくさん経験値を積んでるんですけどね。
何だかんだ言っても、ワクワクしながらスイッチオンで、ポケモンゲットだぜ!
モニターに映される前の持ち主のデータ
萎えるんだぜ☆
ついこの前発売されたばかりなのに異様に安いな…と思ったら、5年前のソフトでした。
僕は常習的にゲームをするタイプではないのですが、時々無性にやりたくなるのです。
「ポケモンシリーズ」は「二ノ国」で更新するまで、唯一クリアできたRPG ゲームなので愛着があり非常に楽しみにしているのですが、基本的にプレイ時間が表示されるゲームは好きではないんです。
我にかえったときの、あの虚無感の奇襲に耐えられないのです。
「二ノ国」のプレイ時間が50時間を超えたところで醒めたとき、失神するかと思いました。
この50時間は、僕は存在してないと同じなのです。
だったら、その50時間寝ていたかった。
それでもまた、やりたくなるんですよね。
ふしぎだね。
全く成長しませんね。
あちらの世界では、たくさん経験値を積んでるんですけどね。
何だかんだ言っても、ワクワクしながらスイッチオンで、ポケモンゲットだぜ!
モニターに映される前の持ち主のデータ
萎えるんだぜ☆
