2021年08月26日
特性。
使ってるようで使っていないことも多い特性です。
早く治癒マスター取りたいです。(ヒーリングマスター)
最近覚えました。刻印:フラガッハ。
発動条件がそろったので、行けるとは思いましたけど。
使い方がいまいちわからん(・・?
前も上げたことありますけど、やっぱりよくわからないです(`・ω・´)
wiki情報
- 発動後、敵に1打する毎に魔法防御、魔法保護が減少する。
簡単に言えば、魔法用の覚醒ブリューナク- 物理攻撃でも魔法攻撃でも減少効果あり。
- 連続攻撃のダメージや元素研磨などの持続ダメージでは減らせない。
- 効く敵、効かない敵の設定もブリューナクと同じ。
使徒レイドボスには無効、テフドゥインボスなどの一部ボスには2割制限がある。
後者のボスは魔法保護を2割削った段階で魔法防御も削れなくなる。 - 発動後に半神化が切れても持続時間終了までは解除されない。
実際今度スキルを使ってみようかと。一応10にしてあるわけですし。
多分、もうすぐ保護の手のクエスト終わるかもしれないです。1000ダメを受けるのはかなりきついです( ;∀;)
ガシで精霊活性化後のダメを20回受けましたのであと少しで行けるかもしれないです。
元素研磨は、氷属性の鎧なんですね(;'∀')
終わったら氷属性の鎧が必要ですね( ;∀;)
元素研磨が終わったら、多分急所貫通のクエが来るのか取りに行くのか(;'∀')
ともあれ保護の手終わったら、即元素研磨ですね( *´艸`)