Abyss Blue -3ページ目

コンスタンツの罠

同じような情報を目にしたことがないので、今更だけど書いてみます。

当たりQS(連射機最速でイフ高確率再現)が前提で

1小節3.5拍、気持ち早め
イフ単体

2小節2拍目ジャスト
デモコマ単体

2小節3拍目ジャスト
デモコマx3

ステ上げ、道場、ダークリ狩りの助けになるかと思います。
イフ単体は相当早いタイミングになるので厳しいですが、慣れれば高確率でイフ再現できるので効率はいいかと思います。

CS EMPRESS現状

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EMPRESS DISCがPS2に食われて傷が付いてるので一部未プレイです。

HYPER未フルコン
Innocent Walls
蠍火
卑弥呼
ミッドナイト堕天使
From Time To Time
Kung-fu Empire
3y3s
下4曲は選曲=フリーズなので埋まりませんw

ANOTHER未フルコン
47曲?多すぎるのでいずれまた別記事で。

黒穴
未クリア多いのでこれまた別記事で。


IIDX自体は初代から、段位認定できた7thからずっと十段です。
冥がマジで無理ゲーだしそれ以前に卑弥呼も出来なさそうだしで、もうずっと十段でいいやって感じになってます。

このBlogの今後の方向性

今日はちょいと真面目な話。

ここ、なんだかミンサガ専用みたいな感じになっちゃってますが、最初からそういうつもりではなかったんです。
当時は毎日ミンサガばかりプレイしてたので更新するネタに事欠かなかったし、モチベも相当高かった。
最初はそれこそmixi日記に書かないようなマニアックな内容は全部こっちでやろうと思ってました。
本格的にミンサガ専用みたいな感じになったのは、ブログタイトルを決めたとき。
全然タイトル思い付かなかったので、ちょうど画面に出てたアビスブルーをタイトルにしちゃいました。
この時点でミンサガの記事は結構書いてきてたし、他の内容は当然だけどゼロ。
今更他のゲームの話題なんか…って感じになっちゃったわけです。


PS2自体はほぼ毎日起動してるわけですが、ミンサガ以外にもうひとつやってるゲームがあります。
beatmaniaIIDXというリズムアクションゲーム、いわゆる音ゲーです。
こっちに集中してる間はミンサガが出来ない!
しかしッ!裏を返せば音ゲーネタもこっちに書いちゃえばほぼ毎日更新するネタが出来る…ッ!
これはおいしいなと!思ったわけですよ!

ただ、リアクションは薄そうだなーと。腕前の近い人が流れ着いてくれればいいんですが…

河童

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たった今仕上がりました。
魅力の成長が最低でもそんなに苦労しない事が分かったのが大きな収穫でした。
やはり問題児は知力の成長が2の連中ですな…
イフ単体が再現できるなら他4人をヴァンダ係にすれば済む話なんだけど。お供うぜー。
あまり気は進まないけど、次は問題児のジャァンでも育てようかな。

河童

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魅力が71になりました。大きく動いた感じです。
雷幻術+睡夢術+幻体戦士術をメイジスタッフ経由で使えばダメージ自体はギャラクシィ並。
連携に気をつけて他3人はギャラクシィ、禿はアパスマです。

魅力が72になったら後はひたすらギャラクシィでALL72になりますね。
吹雪で素早さ、知力が72狙えるので案外ALL72が易しいキャラかも知れません。