おいっす!アースだ!


最近ヤル気がなくて更新サボってたが、このままずるずる行くのもナンだし近況でも書いてみる。



錬成の古文書とボーンナイトが欲しくて火竜神殿に通いはじめて早数週間、あいかららずゴミな報酬しか出ないぜ!


だがしかし!次ぎ行ったら出るかもしれない!次ぎダメでもその次なら!とか考えるじゃないっ!


とかパンチコ負けた人の言い訳みたいなこと言ってるが、やりたい事イパーイなのにコレ以上時間とられるのがヤだから、ちょいと行くのを自重しようと思う。


あくまで自重だ!


んで記念に(ドコが記念だ?)弓キャラでの神殿の攻略とか調子乗って書いてみる事にした。


だが、その前に言っておく。


あんまり役に立たないかもしんないっ!


気を取り直していってみよう!


あ、ボスごとにやるね



○アレサンドラ(火属性攻撃はダメよん)


攻撃位置としてはどこかの部屋の前、ちょうど石畳の切れ目がいい。

そこならWOVが届かないから、途切れなく攻撃できる。

まあ、バンバン撃ってたらST切れるだろうからそこはSAYで「くそっ!リバくれっ!」とかで対処してくれ。

ちなみに言ってもリバ貰える保証はないです、ハイ。


あと火竜で大事なのが単発ダメで80以上ださないことだ。

出ちゃうと火竜が消えてタゲできなくなり、ウザさ120%の雑魚ウィスプがワラワラでてくる。

これはウィスプを全滅すれば解消するので他のPCの皆さんと協力して対処してくれ。


まあ、ISとかでうぇ~いとかしなきゃ後はクリティカルでもない限りそうそう出るダメではない。

あ、カンフーしちゃダメよ。


そんでもクリ出そうなときの回避としては盾キャンセルとか弓なら故意にミスザで対処したらいいと思う。


火竜はそんなもんかな。



○ピクシーシャドウ


さて誰もがピクシー出現時に「見えたっ!」と心の中で叫んでるだろう。


まあ、そんなことはどうでもいい。


ピクシについては結構知られてるとおもうが、なんつってもプレジャーインフェクション(名前あってる?)に注意だ。

このDeBUFF貰ったら自分に有利なBUFFはみーんなピクシーに貢いでしまう。


バーサーク、KMかからないことはモチロン神秘系のブレイドも自分にかからなくなるので無駄なことはしないように。

脳筋な人はひたすら攻撃してなさい。


ただ、例外としてデメリットのあるBUFFは有効らしい。

例えばカンフーの回避マイナス(ピクシは通常攻撃無いからクリティカル無いゆー意味でお得)

バーサークオールのACマイナス+魔力マイナス

あとダメージ与える技として物まねのハラキリミミックとかチェンジエナジーとかも有効だ。


プレジャー付きの死体にはリザが効かないから、掛かってる死体さんはSAYで告知するように。

つかプレジャーない死体さんがSAYでリザ貰ったほうが効率的だとおもう。


あとプレジャーで気をつけることは、もう周知だろうが回復魔法ヒール系をかけるとき、プレジャーかかった対象にヒールをするとピクシのHPが回復してしまう。

特にGHやセイクリ等の範囲回復魔法は厳禁と考えていい。

回復は自分でするわいっ!ってな気概で挑むべしっ!


あとイヤなのはカオスドレイン (広範囲技)だな。

ピクシはAC低い割りにシブトイのはプレジャーからのヒール奪いとコレのせいでもある。

これは必中でAC低い人ほど多くのHP吸われるので、盾持ちの人のシールディングオーラとか有効だ。

だが、シルオするときはプレジャーの有無に気をつけてねっ♪


ピクシにはこれぐらいだが俺なりに感じた事を一つ、ピクシの技にヘイトリッドインフェクションというのがある。

コレはピクシは受けるダメを自分が代わりに受けるという、やられたら即死決定ナ技だ。


これはDEBUFFでなく、ピクシのタゲられ(指をさされるとか)ただけで起きるので高火力で調子乗ってバンバン攻撃してると俺のように5分間に3回ぐらい死ぬ事になる。


脳筋の皆さぁ~ん、自重したほうがいいよぉ~www


はいっ!次ぎっ!



○ステンノ


年増のヘビ女さんです。


怖いのはまさにカオスレイン(範囲技)


範囲内の人には漏れなく連続80ダメプレゼントの技ですが、DOTではないので範囲から出れば大丈夫。

それにコレの直前にセリフ入るので出たら即逃げましょう。


近距離攻撃の人にはちとツライだろうけど、ヒーラー様たちが範囲ぎりなとこでセイクリチャージして待ってる(多分ね~w)からそこまで生きのびろっ!


カオスレインにはテクニック仕様不可のDEBUFFが付くけど、コレはMRPかわさび(ダメージ)で解除できますよー。

ちなみに俺は勿体無いから80ダメで解除します(・ω・)ノ


それから、あとは、、、

ストーンアイ(石化DEBUFF)の解除はMRPで出来ます。

死体からHP吸収のコープスドレインは回復量200↑とデカイから死体は早めに起こしたほうがいいです。


ステンノについてはこんなもんかな。

ちなみにインフェルノアロー受けた時のステンノの声には一瞬ドキッとします。



○IGKダブル(ChaosAgeの インフェルノ ゲートキーパーの影武者って意味かな?)


影武者だからか半透明なのが小憎たらしい。


一番イヤなのは冥獣の咆哮 (10秒程度のスタン+全Buff剥がし+魔法チャージ消去)

ゆえにブレイド系のBUFFは時間とMPのムダだと思われ。

バーサークぐらいは掛けたほうがイイと思が、KMは回避は低いんで必要なし!


咆哮はタウントダンスで解除できるのでダンサーさんヨロシクです♪


咆哮もそうだが火力が高すぎなのでヒット&ウェイで行ったほうがいいな。ヒーラーさんも咆哮が届かないとこ(各部屋の出口付近)で待機してるようだしな。


ちなみに攻撃には盾が有効なんでモーション見たらIGKがドコ向いてようが盾出したほうがいい。

ちなみにシップ盾ではすげー貫通が痛いZE!

まあ、ないよりマシってぐらいかwww食らえばプレートでも150ダメとかwwwうぇうぇwww


あと問題なのはザコのインフェルノ ゴーレム (通称 : じゃがいも ようがんまん)

なんせウザイ。攻撃はたいした事ないが(自爆以外は)メイジさんには詠唱止められるのがイタイと思う。


まあ、コイツは50ダメで消えるのでワラワラ来たら、脳筋さん達ははメイジさんのサポをお願いねっ♪

召還やペットをオートにしてその辺侍らせとけば結構いいぞ。


ちなみに溶岩に落としたら各部屋にREPOPするとかの情報があるが確かな情報ではない。

もしそうだとしてもヒーラーさんに近づかせないためには落すのもいいと思う。

そしてREPOPしたイモ用の戦力も部屋に欲しいとこだな。


全体的に時間かかるボスなんで根気強くやるしかないんだが、人数すくないと時間切れ多いんでそこが難しいところ。


あとコレは俺が個人的に思ったんだが、IGKで人数少ないときは普通は固まって戦うのが多いと思う。

これは一人でも多くのものにセイクリとかの為だと思うが、固まったゆえのデメリットを感じた。


GKの攻撃及び10体ぐらいのジャガイモが一箇所に集中するんで敵の猛攻撃で防戦に手一杯になって攻撃する間が無かった気がするな。


無理に攻撃しようとしたらフルボッコで即死してしまう。つか即死した。


だからあえて2箇所ぐらいに分散するのもイイと思う。


ジャガイモは自然に分散するとして、IGKがコッチ向いてる時とか攻撃控えたりしてタゲ(IGKの向き)変えるとかしたら前で死んだ人のリザもしやすいと思うしな。


ただこの問題はセイクラーの数がうまく分かれてないと片方が全滅して逆効果になってしまう事だ。


どちらにしてもこの方法はうまく連携できなければ意味無いんで、オススメとまでは言えないんだが。


だが、誰かが指揮するというのなら俺はソレにノルぞっ!


まあ、あくまで意見の一つとして受け取ってねぇ~♪



以上、俺的各ボス攻略でした~。


最近は神殿への人も減って攻略が難しくなった感じがする。

REPOPに90分開始までに大体10分、攻略に長い時では30分ぐらいかかって、いささか時間が掛かりすぎな感は否めないな。


合計して2時間前後の時間がかかってしまうスルト火竜神殿討伐クエスト

無駄かそうでないかは報酬次第なんだが、何週間も目的の報酬に当たらないと流石に考えちまうZE!


さて、諸君らはどう思うかな???