明度と彩度を理解したいなーと思って色々描いています(*´∀`)
左下の絵は、右上のグレースケールの絵の上からカラーレイヤーで色置いて、そのあと通常レイヤー重ねて調節したやつ。
グレースケールを下地にして色つけられれば楽なんですけど、ちょっとうまくいかなかったですね。空の色とかは好きなんだけど。
右下の絵は、低彩度で普通に固有色を置いて、その上から乗算レイヤーで影をつけてから、通常レイヤー重ねて調節したやつ。
なんでグレスケ→カラーがうまくいかなくて、固有色→乗算で影のパターンがうまくいったんだろう。
グレスケの明度がちょっと暗すぎたのかな?
グレスケ→カラーは、彩度差もありすぎるかもしれない。そうだ、だから右下で彩度差抑えたんだった。頬のところとか。
あと、クリスタってロックがかかってるレイヤーをスポイトに影響しないようにできる設定があるらしく、明度確認用のレイヤー(白に塗りつぶしてレイヤーモードをカラーにする)をロックして、その設定もONにすれば、グレースケールなのにもとの色をスポイトできて便利でした∑d(*゚∀゚*)
