Sealed with a Kiss

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また新たにSwitch版LG(ENG)のデータ作ったりしてました。
流石に少し味が薄くなってきたかも_(:3 」∠)_



これは以前作って放置していたデータ。
SID決定のタイミングをコントロールしており
フシギダネが光ったのでSID特定完了。



こちらはIDテキトーで開始していたので
ケーシィ受け取りでSIDを特定したデータ。
受け取り1700匹程度で終われましたが
光る個体がめちゃくちゃショボいんで
アイテムだけ回収して終わりで良さそう( ˘ω˘ )



流石にもう新たに周回する意味ないかな、と思っていたら

A抜けの4V臆病個体が光るデータができてしまったので…








今まで入手してなかった伝説系も

根こそぎ捕獲しておきました。

臆病じゃなくていいのも含まれてますが




ラプラスやイーブイ等の受け取り含め

一部の野生ポケモンも折角なので臆病4Vで確保。

乱数調整とは言え、流石に時間かかりますね…。

マルマインやってなかった


HOME連携後に輸送するならば

高個体値の意味はあんまり無いですが

RSEmを見据えて…って感じです。

上の画像で見えているマグマッグも

Emの孵化用を想定して入手。

さて、どうなるでしょうか( ˘ω˘ )


他にも用意しておきたいポケモンがいますが

頻繁に戦闘に出して使うポケモンの場合は

色個体にするとエフェクトが煩わしいんで

通常色安定かなあ〜_(:3 」∠)_



久々にポケモンGOをインストールして

色メルタンを捕獲しておりました_(:3 」∠)_


やってることは前回と変わらず。

2匹の色メルタンを確保して

1匹をメルメタルに進化させました。


\ そ れ だ け /



やっと用意できたラッタがこちら。

しあわせタマゴと別ROMのブーストがあっても

ある程度自力で戦闘をこなせるレベルにならないと

なかなかレベル上げは捗りませんね_(:3」z)_


素早さ239のポケモンが欲しかっただけで

ラッタである必要はなかったのですが

「いかりのまえば」でのHP削りが

野生ポケモンの捕獲時に使えそうなので

ラッタをチョイスしてみました( ˘ω˘ )

「がむしゃら」も活かせる場面があるかも。


最速ラッタはLv74でS239になるので

Sだけしっかり努力値を入れています。


個体は野生乱数産( ˘ω˘ )

色違いなのは遭遇時にわかりやすいため。





ラッタを使って捕獲を試みるのは

無人発電所にお住まいのサンダーさん。


最速サンダーのS実数値が132なので

オレンジバッジの補正1.1倍を考慮し

ラッタにきょうせいギプスを持たせると

S239×1.1×0.5=S131…となり

サンダーの素早さ判定を行えます。


今回も乱数調整での捕獲になりますが

相変わらずモンスターボールで捕獲したいので

無駄に時間をかけないためにも

素早さ判定が必要な感じですね( ˘ω˘ )





ラッタより速く動くサンダーに出会えたら

お馴染みの面子で捕獲する環境を整えていきます。

今回は特に枯らす必要のある技はありませんが

一応、悪あがきまで追い込んでおきました。





無事にモンボ捕獲完了。

そこそこしぶとい印象でしたが

食べ残しトリックは行わずに終わりました。


あくまで素早さの判定をしただけで

目標の個体である保証はありませんので

確認するのは少しドキドキです( ˘ω˘ )






恐らく狙いの「HBcDS臆病めざ草70」のはず。
確定させていませんが大丈夫でしょう( ˘ω˘ )…

現時点では何の情報もありませんが
Switch版エメラルドが出た場合に
バトル施設で使えるポケモンがいた方が
都合が良いんじゃなかろうか、と
とりあえずサンダーを確保した感じです。

Switch版Emが来なかったら
BOXの肥やしということで( ˘ω˘ )




ついでにS29のポケモンを使って

C抜け5V意地っ張りカビゴンも確保( ˘ω˘ )

こちらはキノコ回収要員にしたいと思います。