今日は会社を早めに切り上げて、
東京ゲームショウ(ビジネスデー)に行ってきました。
個人的に一番触ってみたかったのはVITAの「GRAVITY DAZE」。
……だったのですが、いざ行ってみると待ち時間が110分。
その時点で既に閉場(=17時)まで2時間ちょっとしかなかったので、
他をまわるためにも、残念ながらこれは断念しました。
ちなみに、VITAのプレイアブルゲームはいくつもあって、
人気のあるゲームでは2時間以上の列ができていましたが、
短いものだと30分くらいで遊べる感じでした。
そのため、VITAを触るだけなら(タイトルさえ選ばなければ)
そんなに困難ではなかったと思います。
それでもVITAコーナーが他と比べて極端に混雑していたのは事実で、
このハードへの業界人の期待の高さが窺い知れました。
さて、早々に「GRAVITY DAZE」を諦めた私は、
他の適当なVITAゲームに並ぶことはせず、勉強の意味もこめて、
あえて話題のGREEブースを攻めてみることにしました。
このGREEブース、「全ブース中最大の大きさ」として
いかにも一人勝ちのように報じられていたきらいがありますが、
実際に会場に行ってみると、想像とは少しだけ違いました。
確かに全ブース中一番の大きさだったのですが、
SCEブースやカプコンブースも負けずに大きかったわけで、
ほぼ同じサイズのブースが4~5社はあったと思います。
ですので、「GREEブースが一番大きい」というよりは、
「GREEブースの大きさは一位タイ」というのが正確でした。
(とはいうものの、場所は中央のいいところでしたし、
初参加にしては破格の大きさであることは間違いないので、
羽振りの良さは本物だと思います。)
面白いことに、世間はあれだけGREEだソーシャルゲーだと
騒いでいるにもかかわらず、ブース内は意外に人が少なく、
巡回は快適そのものでした。
2時間待ち当たり前のVITAブースに比べると本当に対照的で、
どのゲームも並んでいるのは0~2人程度。
うーん。ビジネスデーに来る業界人は、本心では
ソーシャルゲームへの関心はあまりないのでしょうか?
(それとも、別にここじゃなくてもできるから?)
ここまでの空きっぷりは正直予想外でしたが、
おかげで1時間強で7タイトルをプレイすることができました。
・探検ドリランド
・モンプラ
・龍が如くモバイル for GREE
・100万人の三國志
・しろつく
・任侠道
・エターナルクロニクルズ
いろんなソーシャルゲームを一気に比較プレイできたので、
これはこれで珍しい体験でした。
そして何より、課金アイテムが使い放題!
これ、結構大きいです。
なぜかと言うと……
私は最近、勉強のためにソーシャルゲームを
プレイすることがあるのですが、勉強ということであれば、
本来は「無課金プレイ」「課金プレイ」両方の感覚を
知っておく必要があります。
しかし勉強のためとはいえ、自腹で課金しまくるのは痛い……
そんなわけで、プレイ感を知るにも限界がありました。
ところが今日は、課金アイテムをジャンジャン使った時の快感を
(お金を気にすることなく)追体験できました。
個人的には、これはとても大きな経験だったと思います。
(次回は、プレイしたソーシャルゲームの紹介など書きます)
東京ゲームショウ(ビジネスデー)に行ってきました。
個人的に一番触ってみたかったのはVITAの「GRAVITY DAZE」。
……だったのですが、いざ行ってみると待ち時間が110分。
その時点で既に閉場(=17時)まで2時間ちょっとしかなかったので、
他をまわるためにも、残念ながらこれは断念しました。
ちなみに、VITAのプレイアブルゲームはいくつもあって、
人気のあるゲームでは2時間以上の列ができていましたが、
短いものだと30分くらいで遊べる感じでした。
そのため、VITAを触るだけなら(タイトルさえ選ばなければ)
そんなに困難ではなかったと思います。
それでもVITAコーナーが他と比べて極端に混雑していたのは事実で、
このハードへの業界人の期待の高さが窺い知れました。
さて、早々に「GRAVITY DAZE」を諦めた私は、
他の適当なVITAゲームに並ぶことはせず、勉強の意味もこめて、
あえて話題のGREEブースを攻めてみることにしました。
このGREEブース、「全ブース中最大の大きさ」として
いかにも一人勝ちのように報じられていたきらいがありますが、
実際に会場に行ってみると、想像とは少しだけ違いました。
確かに全ブース中一番の大きさだったのですが、
SCEブースやカプコンブースも負けずに大きかったわけで、
ほぼ同じサイズのブースが4~5社はあったと思います。
ですので、「GREEブースが一番大きい」というよりは、
「GREEブースの大きさは一位タイ」というのが正確でした。
(とはいうものの、場所は中央のいいところでしたし、
初参加にしては破格の大きさであることは間違いないので、
羽振りの良さは本物だと思います。)
面白いことに、世間はあれだけGREEだソーシャルゲーだと
騒いでいるにもかかわらず、ブース内は意外に人が少なく、
巡回は快適そのものでした。
2時間待ち当たり前のVITAブースに比べると本当に対照的で、
どのゲームも並んでいるのは0~2人程度。
うーん。ビジネスデーに来る業界人は、本心では
ソーシャルゲームへの関心はあまりないのでしょうか?
(それとも、別にここじゃなくてもできるから?)
ここまでの空きっぷりは正直予想外でしたが、
おかげで1時間強で7タイトルをプレイすることができました。
・探検ドリランド
・モンプラ
・龍が如くモバイル for GREE
・100万人の三國志
・しろつく
・任侠道
・エターナルクロニクルズ
いろんなソーシャルゲームを一気に比較プレイできたので、
これはこれで珍しい体験でした。
そして何より、課金アイテムが使い放題!
これ、結構大きいです。
なぜかと言うと……
私は最近、勉強のためにソーシャルゲームを
プレイすることがあるのですが、勉強ということであれば、
本来は「無課金プレイ」「課金プレイ」両方の感覚を
知っておく必要があります。
しかし勉強のためとはいえ、自腹で課金しまくるのは痛い……
そんなわけで、プレイ感を知るにも限界がありました。
ところが今日は、課金アイテムをジャンジャン使った時の快感を
(お金を気にすることなく)追体験できました。
個人的には、これはとても大きな経験だったと思います。
(次回は、プレイしたソーシャルゲームの紹介など書きます)