第一回 ベトベトン考察
このブログで初めて考察するポケモンは「ベトベトン」です。
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
105 105 75 65 100 50
上記がステータスで進化レベルは38です。
平均的にステータスが高めととれますね。
ベトベトンの最善の使い方は二つの能力を突出させる、ということが持論です。
技 威 命 タイプ 分類 PP
くろいきり - - こおり 変化 30
くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30
ふういん - - エスパー 変化 10
のろい - - ??? 変化 10
シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20
だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
かげうち 40 100 ゴースト 物理 30
たくわえる - - ノーマル 変化 20
のみこむ - - ノーマル 変化 10
はきだす - 100 ノーマル 特殊 10
上記がタマゴ技で、型に寄りますが
「鈍い」「かげうち」「だいばくはつ」
がよくつかわれると思います。
今回、いくつかの育成論を出させていただきますので、参考にさせていただければ幸いです。
スタンダート
意地っ張りor勇敢(鈍いを使う場合は勇敢推奨)
持ち物 カゴの実(眠るを入れる場合)
攻撃252 HP252 特防6
鈍い/しっぺ返し(わざマシンでのみ習得可能)/影打ち/大爆発or眠る
鈍いをいくつか積んでしっぺ返しを食らわす。
エスパーやエスパー技を持っていそうな相手には素直に引きましょう。
要塞型
性格 慎重
持ち物(カゴの実orラムの実orくろいヘドロ)
努力値 HP252 特防252 防御or攻撃6
技 とける(推奨)or鈍い(炎のパンチを入れる場合)/どくどく/眠る/守る(黒いヘドロを持っている場合)or炎のパンチ
特防のMAXは恐らく328(定かではないので心配な方は自分で計算なさってください)なので、エスパー以外の特殊攻撃は二回は耐える。ハズ。
この型は使ったことがない机上の理論です。
特殊受け+攻撃型
性格 生意気
持ち物 黒いヘドロor鉄球
努力値 HP252 特防252 攻撃6
技 鈍い/しっぺ返し/炎のパンチ/影打ちorシャドーパンチ
要塞型とスタンダートを混ぜ合わせた型。
候補にシャドーパンチが入っていますが、一応影打ち推奨。
鈍いを入れるとシャドーパンチで攻撃する間もなく落ちてしまうので。
鈍い一回積みで影打ちをするとHP振りフーディン確1。
ただ、鈍いを積まないと高確率で落ちる。というのが難点ですね。
某空気のサブブログ
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