ポケモン考察ブログ
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無題

給付金五月から…か


サブパソコン買おうと思ってたのにあと二ヶ月後か


これもすべて民主の代表さんのせいですね。分かります。


第一回 ベトベトン考察


このブログで初めて考察するポケモンは「ベトベトン」です。

HP  攻撃  防御  特攻  特防  素早さ
105  105   75   65   100   50



上記がステータスで進化レベルは38です。




平均的にステータスが高めととれますね。




ベトベトンの最善の使い方は二つの能力を突出させる、ということが持論です。






技 威 命 タイプ 分類 PP

くろいきり - - こおり 変化 30

くろいまなざし - - ノーマル 変化 5

したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30

ふういん - - エスパー 変化 10

のろい - - ??? 変化 10

シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20

だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5

かげうち 40 100 ゴースト 物理 30

たくわえる - - ノーマル 変化 20

のみこむ - - ノーマル 変化 10

はきだす - 100 ノーマル 特殊 10





上記がタマゴ技で、型に寄りますが


「鈍い」「かげうち」「だいばくはつ」


がよくつかわれると思います。


今回、いくつかの育成論を出させていただきますので、参考にさせていただければ幸いです。



スタンダート


意地っ張りor勇敢(鈍いを使う場合は勇敢推奨)


持ち物 カゴの実(眠るを入れる場合)


攻撃252 HP252 特防6


鈍い/しっぺ返し(わざマシンでのみ習得可能)/影打ち/大爆発or眠る


鈍いをいくつか積んでしっぺ返しを食らわす。


エスパーやエスパー技を持っていそうな相手には素直に引きましょう。



要塞型


性格 慎重


持ち物(カゴの実orラムの実orくろいヘドロ)


努力値 HP252 特防252 防御or攻撃6


技 とける(推奨)or鈍い(炎のパンチを入れる場合)/どくどく/眠る/守る(黒いヘドロを持っている場合)or炎のパンチ


特防のMAXは恐らく328(定かではないので心配な方は自分で計算なさってください)なので、エスパー以外の特殊攻撃は二回は耐える。ハズ。


この型は使ったことがない机上の理論です。



特殊受け+攻撃型


性格 生意気


持ち物 黒いヘドロor鉄球


努力値 HP252 特防252 攻撃6


技 鈍い/しっぺ返し/炎のパンチ/影打ちorシャドーパンチ


要塞型とスタンダートを混ぜ合わせた型。


候補にシャドーパンチが入っていますが、一応影打ち推奨。


鈍いを入れるとシャドーパンチで攻撃する間もなく落ちてしまうので。


鈍い一回積みで影打ちをするとHP振りフーディン確1。


ただ、鈍いを積まないと高確率で落ちる。というのが難点ですね。


 

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