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バトスピを考察するブログ

バトスピ、遊戯王についてを書きます。

2012/01/06~再開しました

せっかく連続更新したのに・・・二日以上更新できなかった・・・

8週間連続更新ぐらいできたかもしれないのに。悔しいです

pアンフィスバエナー/Amphisbaenar †
ブレイヴ
5(2)/赤/翼竜
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のBP6000以下のスピリット1体を破壊する。または、効果発揮中の
カード名に「シール」と入っている相手のマジックすべての効果を無効にする。
合体条件:神星/光導/星魂
シンボル:赤
イラスト:弘司

フレーバーテキスト:
牡牛座の金牛龍神と、水瓶座の宝瓶神機の情報が全く無いのは不可解だ……。
―交渉人ミクスの手記―


でました期待のカード。

そして高騰するであろうカード。

6000以下を破壊または、現在2種公開中の「シール」を無効にする強力な効果。

このスピリットの問題点は、
レアであるので高騰の恐れがあること。
低コストでもブレイヴ可能であること。
であるのにシンボルが付いていること。
序盤でも召喚及びブレイヴが可能であること。
です。

絶対環境に登場するであろうカードですね。
初ターンに星魂を召喚。次のターンにこのカードをブレイヴといった芸当も可能に。
しかも除去+ダブルシンボル+高BPでのアタックにより序盤で相手に大ダメージを与えれます。


総じてこのカードはかなり強い類のカードだと思います。
安かったら即買い。のカードになりそうです

ではでは
ヴァンガードの記事を。

友人が
かげろう
かげろう
ロイヤルパラディン

そして私がノヴァグラップラー
なんでノヴァに完全ガードないんだよー(怒)


しかしノヴァはパワーが高いので大好きです!
今ヴァンガードはパワー&運ゲームですからねw

ですが、種族ごとの個性が少なすぎるのも問題ですね・・・
2弾で期待します。

ではでは
牛龍神ドラゴニック・タウラス/The BullDragonDeity? Dragonic-Taurus †
スピリット
7(4)/赤/光導・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットがブロックしたとき、そのスピリットとシンボルの数を比べる。
そのスピリットより多いシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの効果でシンボルの数を比べるとき、系統:「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、
このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
イラスト:安達洋介

フレーバーテキスト:
人智を超えた世界に彼はいる。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』牡牛座―



本日放送のアニメにも登場した牛さん。

Lv3でアタックするとき
新星/光導の数+1-バトル中のスピリットのシンボル
の数だけ相手にダメージを与えます。

この効果はなかなか強力です。
場合によっては1キルも可能に。

「激突」を持っていて、ダメージを与える効果が「装甲」系で無効にされないのが良いですね。

しかし、この効果は「デルタダリア」で防ぐことが可能です。
もしこのカードが流行るようであれば、「デルタバリア」も流行りそうです。

どれだけ強いカードが出ても、その効果を防ぐカード・ルールが存在する。
それがバトルスピリッツ。
最高です!


ではでは
$バトスピ、ヴァンガード攻略ブログ

お次はこのカード。

これで天霊デッキも強くなれますね!
いままでネタと言われ続けていましたが、このカードの登場で少しは強化されたかな?というレベル。

聖命は正直どうでもいいとして、気になるのは召喚時効果。天霊の数だけ相手スピリットをブロック不可にします。
相手スピリットを全て指定してフィニッシャーにするもよし、変わったところでは相手1体を残して指定して激突で破壊するといったことも可能ですねw

しかし、「ウイッグバインド」との違いは、
・「天霊」を持つスピリットがある程度必要
・相手の手札に干渉する能力がない
・このスピリット自身が相手にダメージを当てえられる
・最低3コストで出せる
といったところでしょうか。

総じて、なかなかの強さだと思います。

ではでは