みなさま、お久しぶりです。
一応書いたことは何度かありましたが、フリーズにより消えてしまったり・・・
なので、書く気力があまりありませんでしたが、今日はなんか書く気が出てきたので書きました。
遅すぎますが、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
では本題に。
星座編第1弾の「八星龍降臨」の発売以降その弾のブレイヴ、なかでも「砲凰竜フェニックキャノン」・「騎士王蛇ペン・ドラゴン」の採用率は半端ではありません。
そのカードを序盤で使用する場合、おそらく先行を選択し3コストのスピリットを召喚し、次のターンで上記のブレイヴを直接ブレイヴしフィールドアドバンテージを得る。
ということになります。
断然そのような場合は後攻が不利になる場合が多くなります。
(ネクサスのみを張る手もあるが)
そこであまり見かけないカードが役に立つかもしれません。
フェニックキャノンの場合はドラグノ爆弾兵が有効ではあるが、ペン・ドラゴンに対処できないのでイマイチ(爆弾兵を破壊するために使うのもどうかと思うが・・・)
ブレイヴに対処するのではなく、ブレイヴ先を対処するべきではないでしょうか。
つまり、先行でコスト3のスピリットを出される。そして回ってくる後攻の自分のターンにそのスピリットを破壊しておくことです。
マジックカードではいろいろありますが、次のターンにシンボル軽減することができないので微妙です。
スピリットではティラノイドでもない限りシュリケラプトルで焼くことができますが、次のターンの相手のコアは6つ。スピリット状態でブレイヴカードを出される恐れがあります。
そこで注目するべきカードは「マミーラ」ではないでしょうか。
コスト4で召喚時に1コアを取り除く効果を持つマミーラ。無理にアタックする必要はない。3コストということは乗っているコア数は1つ。つまり、このカードだけで2ターン目のブレイヴを封殺できる
ことに。しかも次のターンに軽減シンボルになり、低すぎるBPのためにシュリケラプトルで反撃されることもなく安心して次のターンまでフィールドに居続けられることに。(それこそマミーラでも入っていない限りw)
しかも次のターンに4コストに対応するバル・ガンナーなどのブレイヴをブレイヴすることも可能になります。
総じて、今マミーラは結構強いカードなのではないのでしょうか。
しかし、そのマミーラでも除去のできないカードが。
「一角魚モノケロック」です。紫装甲があるためです。
放置しておいたらブレイヴされた。なんてのは話になりません。
各種マジックカードもありますが、チャンピョンシップ予選会の上位20名に配布された「アーチアームズ」も効果的です。ブレイヴなので装甲もスルーできますし。
もし生き残っていれば次のターンに4コスト以上を召喚し、ブレイヴすれば少しながらBPをプラスすることもできます。
しかし、シュリケラプトルに焼かれる数値ですが。
中途半端なところですが今日はこの辺で。
ではでは。
昨日発表されたバトスピの新禁止制限リスト更新!
まあ予想通り過ぎる結果。
禁止は「栄光の表彰台」
制限には「魔法監視塔」
を追加。それでもなお赤青は強い。
氷壁が出た時点で危惧されていた魔法監視塔はやはり制限へ。レベル1の効果も強力。
栄光の表彰台はいうまでもなく。
なんか普通な制限改訂でした。(まあその方がいいけど)
同時期に発表された遊戯王はプレイヤーに混乱を与えました。
ブラックホール・死者蘇生の制限復帰。
サイバードラゴン・黄泉ガエルの解除と恐ろしい結果に。
遊戯王とバトスピが同じ日に制限改訂を公表するのはこれが初めて。
ブラックホール回収してきます。
ではでは。
まあ予想通り過ぎる結果。
禁止は「栄光の表彰台」
制限には「魔法監視塔」
を追加。それでもなお赤青は強い。
氷壁が出た時点で危惧されていた魔法監視塔はやはり制限へ。レベル1の効果も強力。
栄光の表彰台はいうまでもなく。
なんか普通な制限改訂でした。(まあその方がいいけど)
同時期に発表された遊戯王はプレイヤーに混乱を与えました。
ブラックホール・死者蘇生の制限復帰。
サイバードラゴン・黄泉ガエルの解除と恐ろしい結果に。
遊戯王とバトスピが同じ日に制限改訂を公表するのはこれが初めて。
ブラックホール回収してきます。
ではでは。
ブラック・ホール スパーレア600円で買い取らさせていただきます。
カードの右下に銀色のシールが張ってあるもののみです。
買い取り希望の方はコメントへ一言お願いします。
終焉の騎神ラグナロック コスト9/軽減緑3白3 緑白
LV1/1/7000 LV2/2/9000 LV3/5/15000
転召:コスト6以上/ボイド
LV1・LV2・LV3 このスピリットの召喚時
相手のスピリットすべてを疲労させる。[鉄機皇イグドラシル]で転召したとき、さらにボイドからコア6個をこのスピリットに置く。
LV3 このスピリットのバトル時
自分のコスト8以下のスピリット3体を回復させる。
ちょっと訂正。
前の情報よりもっと強くなってる・・・
召喚時はもちろん強いですが、
なんといってもバトル時。
5コア15000。
そしてバトル時にスピリットを3体回復。
攻守ともに使えます。
このカードがバトルするだけで、最大12点ダメージを相手に与えることが出来ます。
そして気になったのはマイケルのコラム。
「携帯電話のメモ帳に書き起こそうと思った瞬間、バイクに乗ってカードゲームを遊んでいた男性にひかれてしまいました。彼はおそらくゲームに集中していて、私が見えなかったのでしょう。」
遊星ww
グダグダになりましたが、今日は時間がないのでここまで。
ではでは。
