言ってまず最初に、少なくとも私は、ヒープのDPSの首都に到達するためにまだ、位置決めが私の目に僧侶のDPSではないということですので、下記の僧侶の位置は、タンクです。
はじめに:エリート奇妙な変態(一部A2のエリート暴徒を含む)A2以上、私は我々すべての経験を信じています。 1駅、時には剥奪を逃れるために私達の権利で一緒に変態のさまざまなスキルは、あなたが実行して、RMT
様々なスパイクを打つ再生するために逃がす。この時間は、多くの人は、私がどのように素晴らしいオークションにインストールされている千万、または機器の数十億ドルを持っている場合は、次のことを文句を言います。実際に、私たち僧侶はまた、A2とA3の上に立つことができるが、元本の何百万もすることができますする必要はありません。
機器の選択:あなたはジュエリーである前提条件を持っているかどうかを最初見てください。あなたは良い宝石類に加えて一定の抵抗がある場合は、おめでとう、あなたはよりスムーズに開始します。なぜですか?我々は、すべてオークションに優れた耐性ジュエリーの属性は他の機器に比べて高価であることを知っています。だからジュエリーに耐性ヒープベース。あなたは、例えば、薬剤耐性を高めるために良好な耐性を持っている場合は、あなたがしなければならない次のものは、一般的に基本的な属性を買うためにオークションには、この抵抗のためであるが、毒と抗のプラス機器、全体のセットです。プロパティの選択は、基本的な敏捷性+物理最高です、それはあまりにも高価であれば、あなたが最後に測定することができますあなたの血のためのアジャイルまたは部分的な物理的な選択肢にバイアスされています。毒性抗+アンチ+アジリティ(敏捷性:私は個人的には以上の30003の血を持っている場合30003機器の検索では3つのカラムスクリーニングは以下のように定義することができ、十分であることを考えている血あなたは)鎧を変換するパッシブスキルに依存することができます。一般的に、毒は40~50抗検索50から65を発見しました。あなたの経済力、敏捷性に基づいて、その後、ほとんど好きです。
次に、いくつかの学生が聞きたい、と同じくらいの速さで死ぬことのない鎧とPに耐光性があります。はい、D3ダメージ放棄は、なるように設定されています。抵抗が唯一の財産被害の救済に相対的であることができますが防具は、怪我のすべての種類を免除することができます。これを行うにはどのように僧侶である、血性抗鎧、3間の抵抗のバランスを調整します。他の職業は、私は非常に理解していないけど、我々はいくつかのガードスキルを持っているので、これを行うには、僧侶の面で、それは簡単ですあなたが選択することができます。
アクティブスキルミックス、私の提案はこれです:
3パッシブスキルは、次のとおりです。天国、機会と道路の守護者の洞察力(なぜ、このスキルは、以下を参照してください)
6アクティブスキルは以下のとおりです。バック気象戦術に壊れた空の波が、ミラーシーリング、悪、セブン、フラッシュの風、真実を回避する
ルーンのスキル6スキルを選択する:
空の波オフ - 敵の目を知っている、2つのルーンスキルを選択します。彼の影響は、第3節4秒BUFFで攻撃するために、装甲の50%をアップグレードすることです。はい、鎧アップグレード!これは、スキルを選択することで、高い50%を高める。と遠く離れてそのスキルの攻撃は、個人的には必須だと思います。
バック気象戦術へ - 私は2と繁栄を選択します。もちろん、あなたはまた、すべての近くにいる敵の恐怖を悔い改める炎への最後の1.5秒を選択することができますのも良い命を救うと制御技術である - これは、常に次のレベルへのグループセラピーのスキルの効果であった。
デア·シーリング - 静かな休息を選択します。特定の生命値に無敵と応答の3秒の効果は、回復の値が非常にかなりのです。無敵時間の1秒を追加することを選択しない理由一部の人々は、求めることができる?私はこれであることを理解し、デルは、2つの用法のスキルを封印:最初のものは、いくつかの奇妙なスキルや生命保険を避けるためです。2つの抗奇妙な傷害はより持続的な占チワンタンクの容量を達成するために(それは)選択肢の武器が言及されることを言って結論した。FF11 RMT
邪悪なそよ風 - 私はこのスキルルーン3火事場風を選びました。もちろん、このスキルルーンの選択が広いです。あなたがクリティカルであれば、それはタンク、モブの全周囲を確認し収束であるため、我々はまた、一定の出力を持っているので、なぜこのスキルのように、それは、雷、ハリケーンを選択することができます。このスキルは非常に良いとAOEスキルです。
Qixingフラッシュ - 私は4ルーン上で継続的な攻撃を選んだ。効果は以下のCDです。デア·シールは、すべてのダメージを吸収することであるとは異なりますが、このスキルは、無差別に使用することはできません。 Qixingフラッシュ効果は、このスキルを入れた場合、責任はあなたの後列のチームメイトを倒すためになるよう、敵をターゲットとして選択することはできませんできるようにすることです。だから私はタイミングが非常に重要であるキャストを選んだ。しかし、あなたは3ルーン悪魔の終末を選択することができ、それぞれのヒットの効果は7秒間気絶させる敵に25%の確率があります(そう遠くないエリート不思議を再生するには7秒、私は3秒までと思います)。無敵のリリースの時点では、例えば、氷と難解な光の爆発を避けることができますので、セブンスターフラッシュとほぼミラーシールの役割は、スキルや生命保険の一部を隠すことができます。
真実を回避 - このスキルの効果は、あなたのチームメイトを含めて、16%回避の増加である。なぜあなたはこのスキルを選んだのですか?彼のために撤退をどのように優れた(もちろん、僧侶が良いヒープが高い良い回避回避)ではなく、もっと重要なので、彼の最初のルーンスキル - 金色の不滅、20%鎧してみましょう。はい、それは1つに加えて鎧スキルの割合です。と空の波から重ね合わせたので、合計70%のアーマーボーナスの合計することができます。
その非常に単純なパッシブスキル:
天は高い回避を持っている、なぜデュアル振り回すの下に記載されます二刀流の武器への鎧ボーナスガーディアンロードを増加させることである第1の抵抗うるう洞察力です。
アジャイル変換のケアの前に天の高抵抗(ダウンインストールされている100万セットが最大800まで可能)、2スキル70%のアーマーボーナスと同様にマシンへの洞察を:スキルは、結果は終わったA. 4500-5000の周りの機器の初期鎧基本セット、非常に低いですが、これら2つのスキルの追加のカウントを70%、私たちの鎧ヒープ8000。FF11 育成代行