自分の使命は?とか、生まれてきた意味は?魂の仕事は?とか、

皆さん好きですか?笑

 

私は好きでした笑

ま〜考えますよね、厨二病と言われようとも笑

何しに地球に来たんだろう?とか、星を眺めた子供時代。

 

やることなんて使命なんて自分で決める。 分かってる。

幸せになるのが使命。  分かってる。

色んな感情を感じる為に来た、色々な体験する為、地球観光に etc...

 

分かっちゃいる、分かってるけど、幸せになるのが使命なのだとしたら、じゃあなんで仕事もあって恋愛して結婚して子供もいて幸せなのにモヤモヤするの〜はてなマークはてなマークって人は、私と同じ、レフトアングル なのかもしれませんビックリマーク

 

 

 

さて。そんな気になる魂の使命、生まれてきた目的と、自分というガンダムの設計図が分かる、ヒューマンデザインビックリマーク

 

このヒューマンデザイン、かつてはCIAの採用に取り入れられていたそう。

しかし難しすぎて(CIAが!)、使いこなせなかった...。

 

そんなヒューマンデザインを、自身の豊富な臨床経験から、分かりやすく、使いやすく、落とし込んで作られたのがマイダンジョンカード!!

 

 

そのマイダンジョンカード著者

 黒羽さえり 先生 に会って

きましたラブラブ

 




 

赤いファーコートがお似合いで素敵ラブラブ

めっちゃ面白かった!し、愛が溢れてる人なんやな〜ラブラブ←関西弁うつるw

面白カッコイイキラキラ素敵な方でしたドキドキ 

 

「よう来たな〜ビックリマークどうやって辿り着いたんはてなマーク」と言われました〜爆  笑

 

セッションに来るのは誰かから聞いた、とか紹介で、とかが多いらしい。

(HPも無いしブログもやってらっしゃらない)

 

突然ハァハァ言いながら笑 くるのは

 必殺技『台風の目』持ちか『家政婦は見た』

の33番持ちが多いとのこと。

 

 

私、両方持ってた〜笑爆  笑

 

 

本質に遭遇しに来る、とのこと。

 

 

来ちゃった笑てへぺろ

 

 

 

 

以前、ブログに書いたら、マイダンジョンカード面白そう〜って言ってくれた方が

結構いたので、自分はどうかな?って当てはめられるようにシェアしていきたいと

思います音譜

 

→あなたの取り扱い説明書☆マイダンジョンカード

 

 

マイダンジョンカードは占星術、カバラ、易、チャクラなどの世界の古代叡智から、量子学、天文学、遺伝子学を統合した研究を元に生まれたヒューマンデザインシステムの一部を活用して面白く分かりやすくしたもの、とのこと。

 

自分をどういうデザインに設計して生まれてきたのか?
何をやりに地球に来たのか?

 

人生はゲームだとしたら、自分が今、ダンジョンの中だとしたら?
人生は自分が主人公のロールプレイングゲームだとしたら?
どんなアイテムや必殺技を装備しているんだろう?

そんなことが分かるツール♪

 

 

  ※今品切れ中みたいあせるとりあえずアイテムや必殺技知りたいって方はLINEかメールくださいウインク

 

 

 

さえり先生曰く、

 

うちらが、ダイソン掃除機だとしたら、この方向で電気が入るっていうのが書いてある、その設計図がこれ。

 

ここから出せます →ヒューマンデザイン無料チャート


これは私の

 


 

そのダイソン掃除機のスイッチが必殺技、もしくはアイテムと必殺技、なのかなと。

出てきた番号が自分の持ってるアイテム。

赤数字は2つで1つのセットで必殺技になります。


ここから出してね〜→ マイダンジョンカード 無料チャート



こんな感じで出るよ〜





さえり先生に並べてもらったのがこれ!





 私の必殺技は『台風の目』『天才クリエイター』『プロデューサー』の3つ。



必殺技というのは、『必殺技』というだけに、命がけのやつ。

 

元気玉(ドラゴンボール)とか天翔龍閃(るろ剣)とかゴンさん状態のジャジャン拳(HUNTER×HUNTER)とか、ま〜打ったら死ぬかも系?

それが必殺技。

 

なので皆んな長く封印している。で、真逆に生きてたりする。

 

真逆が正しいって思わされちゃうっぽい。

私も、今はそうでもないけど、子供の頃から自分のデザインと真逆を生きてたわ〜

真逆が正しいと思ってた 思わされてた笑い泣き
でも上手くできなくて、時々ムリ〜限界〜ってなってたわ。

 

Game of Life って、思い浮かんだんだけど。

 

人生がゲームだとしたらそれも納得。
生まれた時からデザイン通りに生きられる環境や状況だったら、

難易度低すぎだもんね。


1番分かりにくいところに、クリアしにくいように隠されてるんだ。

 

 

私のデザインは

 

『人に合わせず、自分で、自由気ままに自分のタイミングでやっていく。

やってしまったこと、言ってしまったことが大正解』

 

ていうデザインw

 

 

さえり先生は 2:6:2の法則 の話をしてくれました。

 

 

10人のうち2人は、何もしなくても、何をしてもあなたのことが大好き。

6人は普通。もしくは状況により動く浮動。

残りの2人は何をしてあげても、一千万あげてもあなたのことが嫌い。

 

さえり先生も、昔は残りの2人になんとか分かって貰おう、好きになって貰おうと

頑張っていたんだって。

でも、好いてくれる、来てくれる2人だけを大事にする、心も手も掛ける、

それでいいんだよ、と。

嫌いっていう2人を放っておいて、好いてくれる2人を倍大事にして、倍愛するように切り替えて、さえり先生はここまで来れたとのことでした。

 

こんなオモシロカッコいいさえり先生を嫌う人なんかいるん?って思うけど、

言葉にはされなかったけど色々なものが伝わってきて、ちょっと泣きそうになりましたあせる

きっと、さえり先生も色々なものを乗り越えてきた方なんだなぁ。

 

そして私も、物心ついたくらいから、全員に嫌われないように、

とにかく気を使って人に合わせて、嫌われないように飛び出さないように

してたなぁ。

真面目に、優等生に、普通に。

自分のクリアリングやなんかをし始めて、だいぶ 好いてくれる2人を見て

大事にできるようにはなってきたけれど、やっぱりどこか、残り2人を気にして

しまうところはあるよね...。

 

でも『台風の目』持ちは人に絶対合わせられないw  合わせたら死ぬw

 

 

人目を気にしたら絶対にアカンビックリマークと言われましたw

 

 

ホント、真逆で生きてたな〜w

 

 

そして、私たちはパズルのピースのように、無駄がない。皆んなに居場所がある。

その人が、そのままで、ぴったりそこにハマったら、世界は平和。と。

 

 

こんな真っ白なパズルが思い浮かびました。

皆んな、デコボコを無くして真四角にならなきゃってするけど、

真四角になんなくていいんですよね。

デコボコいびつだから、ハマる場所があるんだよ〜。

 

皆んなぴったりのそれぞれのポジションがあるから、人が羨ましいとか、

あれが足りないとか必要なくて、ただ、そこに入っていってくれたら

皆んなが納得、皆んなが満足。世界は平和。

 

 

それをやるためのマイダンジョンカードビックリマーク

 

 

 

 

長くなってしまったので次に続きま〜すチュー

解説も次であせる

 

 

 

 

 

 

 

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