こんばんは、AI です。
勤務時間の長い仕事をしてる為、 勤務の日は ガンバライドに行けません。
そんな時は、ニヤニヤしながら 紙上計算、
色々な デッキを考えます。
そんな 中 、 【速】デッキを考えてると?
APアップ … これの有効性? 必要性?
006弾までで考えると、プトのガブガブがあったり、APの差があると、ゲキチャレ誘発したり。
と、まぁ 不利な部分がありましたよね。
で、今回の01弾。
スロット 3つ! 2つだと AP+20 でも貴重だったけど、 3つで、20位だと…
まぁ 感覚的に個人差あるけど、 チームAIは、APアップは 無視します。
今のところ 大会で【速】デッキは 使わないと思います。 ……多分。
でも 準備はしてます。
そんで、今の01弾。
必殺軽視の高防御時代♪
チームAIのメインデッキは、【超技】 で行きます♪
例えば、アストロカップ初戦の優勝デッキ。
【超技】65フォーゼ & 4-032ファイズ & 002-027 X
これや、 一見色物?
【超技】ウィング & ロッド & ライナー
チーム電王♪
攻撃 1000 防御 1250 体力 1800 必殺2250
AP+20 相手必殺ー200
(各数値は、個人計算なんで間違いがあれば、ごめんなさい)
真ん中の ロッドを ウラタロスに交換しても可 ですね。
あと、今気にしてるのは、相性適正の3枚の合計数♪
これによって ランダム発生だと思っていた、身代わりや各ブレイク系または、ライダーガッツの出現率の差。
LR3枚でチームを組むとMAX18…
さてさて、媒体のオッサンを味方につける数字があるのかな?
あれ? この使用数だと!?
m(__)m
勤務時間の長い仕事をしてる為、 勤務の日は ガンバライドに行けません。
そんな時は、ニヤニヤしながら 紙上計算、
色々な デッキを考えます。
そんな 中 、 【速】デッキを考えてると?
APアップ … これの有効性? 必要性?
006弾までで考えると、プトのガブガブがあったり、APの差があると、ゲキチャレ誘発したり。
と、まぁ 不利な部分がありましたよね。
で、今回の01弾。
スロット 3つ! 2つだと AP+20 でも貴重だったけど、 3つで、20位だと…
まぁ 感覚的に個人差あるけど、 チームAIは、APアップは 無視します。
今のところ 大会で【速】デッキは 使わないと思います。 ……多分。
でも 準備はしてます。
そんで、今の01弾。
必殺軽視の高防御時代♪
チームAIのメインデッキは、【超技】 で行きます♪
例えば、アストロカップ初戦の優勝デッキ。
【超技】65フォーゼ & 4-032ファイズ & 002-027 X
これや、 一見色物?
【超技】ウィング & ロッド & ライナー
チーム電王♪
攻撃 1000 防御 1250 体力 1800 必殺2250
AP+20 相手必殺ー200
(各数値は、個人計算なんで間違いがあれば、ごめんなさい)
真ん中の ロッドを ウラタロスに交換しても可 ですね。
あと、今気にしてるのは、相性適正の3枚の合計数♪
これによって ランダム発生だと思っていた、身代わりや各ブレイク系または、ライダーガッツの出現率の差。
LR3枚でチームを組むとMAX18…
さてさて、媒体のオッサンを味方につける数字があるのかな?
あれ? この使用数だと!?
m(__)m