皆様こんばんわまたはこんにちは。
今回は、現状のNGSの振り返りをしようと思います。
今回かなり個人的意見が多いです。予めご了承ください。
①今のNGSは?
今のNGSは、言い方悪いですが、クエスト選択制が増えていて増えすぎではないかと思います。
オルタレルムやネームレスシティに行く際もクエスト選択から行けないし、オープンフィールド制の旨味はどこにあるのでしょうか?
それにレベルもかなり解放されているのに最近はアップデートの武器が多いのはなぜに?今回のアップデートで14武器アルセシリーズが登場し今回はアップグレードなしという情報がありましたが前回の12武器トワルシリーズの時はアップグレードする話はなかったのに急にアップグレードするという情報にビックリしました。何故急にその情報だしたのかと思います。
クリエイティブスペースもパーツも新しい物も急に追加するパターンが多いかなと思います。
②今の現状見て思っている事
私個人的に思っている事を書いていきます。
元々オープンフィールドにして多くの冒険するという宣伝だったのに今では肉や野菜そして果物の採取がメインになっています。
それはそれで良いですが、キャラのレベルが高くなっているのでその対策をしないのは何故なのかっていつも思っています。そろそろ探索セクションのレベルを上げてもいいのでは?と思うのは私だけでしょうか。
武器やユニットが新しいなるのが早すぎるとかなり感じています。
今13ユニットがメイン(私が装備しているのは12ユニットです。)ですが、アップグレードで14が出るのは早すぎだしOPも新しいのは良いのですが、出すタイミングずれている気がします。武器に関しても13武器やレジェンダリーシリーズのアップグレードメインなのに、いきなり過去の12武器トワルシリーズがアップグレードは驚愕したことでしょう。トワルシリーズを出す時にアップグレードがあることは事前情報として出す方が良いのでは無いでしょうか?
クエスト選択制が増えすぎと言いましたが、ボスも一部使い回しが多いけど色やモーション追加で楽しくできるのは嬉しいですがもう少しやり方を考えて欲しいです。例えばオルタレルムに簡単に行ける方法を出すなどの配慮があってもいいと思います。
いかがでしょうか?
皆様が他にも思っている事もあるかと思います。
もし良ければコメントなどに書いて頂けると嬉しいです。
さて本年度の更新はここまでです。
本年度のアギトの気になったもの日記をご覧いただきありがとうございました。
来年2026年度もよろしくお願いいたします。
それではおやすみなさい。
よいお年をお迎えください。
また来年。