昨日の今日で、そんなに時間はなかったのですが、シドーチャレンジのレベル5の攻略パーティーを試行錯誤。
最終的に手持ちのモンスターととくぎ構成で、下記に。

道中この辺りまではなんとかなります。

しかしこの後のシドーの怒りからのはげしい切り裂きで壊滅させられるパターンでした。
それも、ピサロのいてつく眼光でバイキルト状態を打ち消して、マジアマのスーパーアーマーでスクルト2枚状態にしていてもです。
しかし、今回、ピオリム2枚の恩恵でヒラリのみかわしもあり、
最終的に

クリアできました!
ごくらくちょうが生き残ってくれたのも大きい要因でした。
他の攻略パーティーではなく、独自に考えたパーティーなのも喜びが一塩。ピサロリーダーてのが、ポイントでした。
各モンスターの内容は下記。
○魔剣士ピサロ☆0新生
神速の一閃
グランドクロス
バイキルト
いてつく眼光
装備 はやぶさの剣+7
○ごくらくちょう☆4新生
ベホマ+1
ぎゃくふう
ベホマラー
ザオラル+3
装備 祝福の杖+7
○マジックアーマー☆0新生
ギガマホトラ
スーパーアーマー
はやぶさ斬り
ピオリム
装備 ほのおの盾+7
○勇者まねまね隊☆4+4新生
勇者まねまね斬
ひかりの波動
はやぶさ斬り+3
ギガスラッシュ+1
装備 ロトの剣+7
○ダークファンタズマ☆4新生
マジックブレイク
マホアゲル
ピオリム
バイキルト
装備 冒険者の盾
サポート
○魔神ダークドレアム☆4以上
魔神の絶技+3
ピオリム
装備 冒険者の剣
という構成。
まず最初のハーゴン戦はできるだけMP温存させながら、最後にHPマックスでハーゴンを撃破。
その後のシドー戦開幕は運。
ドレアムにはピオリム、あと出来ればピオリムを2枚かけれれば、動き方でなんとかなるかどうか。
シドーが動いて異常を入れれた場合に、まねまね隊が後からならひかりの波動が使えて、2ターン目の最初にベホマラーとスーパーアーマーができるからです。
その辺りは、行動順の運だけですねw
で、後はスーパーアーマーとピオリム2枚をしながら、シドーの攻撃に耐えればなんとかななったというパターンでした。
最終的に手持ちのモンスターととくぎ構成で、下記に。

道中この辺りまではなんとかなります。

しかしこの後のシドーの怒りからのはげしい切り裂きで壊滅させられるパターンでした。
それも、ピサロのいてつく眼光でバイキルト状態を打ち消して、マジアマのスーパーアーマーでスクルト2枚状態にしていてもです。
しかし、今回、ピオリム2枚の恩恵でヒラリのみかわしもあり、
最終的に

クリアできました!
ごくらくちょうが生き残ってくれたのも大きい要因でした。
他の攻略パーティーではなく、独自に考えたパーティーなのも喜びが一塩。ピサロリーダーてのが、ポイントでした。
各モンスターの内容は下記。
○魔剣士ピサロ☆0新生
神速の一閃
グランドクロス
バイキルト
いてつく眼光
装備 はやぶさの剣+7
○ごくらくちょう☆4新生
ベホマ+1
ぎゃくふう
ベホマラー
ザオラル+3
装備 祝福の杖+7
○マジックアーマー☆0新生
ギガマホトラ
スーパーアーマー
はやぶさ斬り
ピオリム
装備 ほのおの盾+7
○勇者まねまね隊☆4+4新生
勇者まねまね斬
ひかりの波動
はやぶさ斬り+3
ギガスラッシュ+1
装備 ロトの剣+7
○ダークファンタズマ☆4新生
マジックブレイク
マホアゲル
ピオリム
バイキルト
装備 冒険者の盾
サポート
○魔神ダークドレアム☆4以上
魔神の絶技+3
ピオリム
装備 冒険者の剣
という構成。
まず最初のハーゴン戦はできるだけMP温存させながら、最後にHPマックスでハーゴンを撃破。
その後のシドー戦開幕は運。
ドレアムにはピオリム、あと出来ればピオリムを2枚かけれれば、動き方でなんとかなるかどうか。
シドーが動いて異常を入れれた場合に、まねまね隊が後からならひかりの波動が使えて、2ターン目の最初にベホマラーとスーパーアーマーができるからです。
その辺りは、行動順の運だけですねw
で、後はスーパーアーマーとピオリム2枚をしながら、シドーの攻撃に耐えればなんとかななったというパターンでした。