ゲームと同様にブログの使い分けで、DQMSLとポケモンGOの内容を書いていますが、どうしてもプレイ時間は9割以上ポケモンGOなので、書きたい内容もそちらに。
なので、毎週木曜日は原則DQMSLの内容を書くことにします。
前回の更新からバージョンアップもありまして大きく変わったのは、わたぼうポイントの導入。A止まりの大量の地図を処分したところ、

そこそこ貯めることができました。しかし、交換したいモンスターはおらず…。
ガチャもS2倍なんてのが始まりましたし、ポケモンGOの影響は他のゲームの売上や運営方針を大きく刺激してるのでしょうね。
しかしまあ、そこはかえってガチャアプリとポケモンGOの違いを明確にしてしまうわけで、僕自身もさらにガッカリ。
闘技場対戦で3勝しなかったら炊き出しチケット貰えないというのも苦痛でしかなかったですし。
まあ、良くも悪くもゲーム業界の変革に繋がるわけですから、ポケモンGO様様です。
とりあえずは、DQMSLも新しいコンテンツとイベント待ちの状態。ちなみに、ログインが少なくなったからか、やたらと炊き出しで良いモンスターが出ましたw 噂の絶えないプレイ時間や課金でのガチャ確率調整というのを疑ってしまいます。
出たモンスターは
デビルパピヨン
フレイムドッグ
クラウンヘッド×2
ゴールデンパペット
デスホール
ダークホビット
マポレーナ
ダークアラストル
とまあ、出るわ出るわでした(^_^)
なので、毎週木曜日は原則DQMSLの内容を書くことにします。
前回の更新からバージョンアップもありまして大きく変わったのは、わたぼうポイントの導入。A止まりの大量の地図を処分したところ、

そこそこ貯めることができました。しかし、交換したいモンスターはおらず…。
ガチャもS2倍なんてのが始まりましたし、ポケモンGOの影響は他のゲームの売上や運営方針を大きく刺激してるのでしょうね。
しかしまあ、そこはかえってガチャアプリとポケモンGOの違いを明確にしてしまうわけで、僕自身もさらにガッカリ。
闘技場対戦で3勝しなかったら炊き出しチケット貰えないというのも苦痛でしかなかったですし。
まあ、良くも悪くもゲーム業界の変革に繋がるわけですから、ポケモンGO様様です。
とりあえずは、DQMSLも新しいコンテンツとイベント待ちの状態。ちなみに、ログインが少なくなったからか、やたらと炊き出しで良いモンスターが出ましたw 噂の絶えないプレイ時間や課金でのガチャ確率調整というのを疑ってしまいます。
出たモンスターは
デビルパピヨン
フレイムドッグ
クラウンヘッド×2
ゴールデンパペット
デスホール
ダークホビット
マポレーナ
ダークアラストル
とまあ、出るわ出るわでした(^_^)