対人闘技場が熱を帯びてます。やはり対人戦はパーティー同士の相性もあるので、常勝というのは難しいですね。ただ、久しくしていなかった駆け引きや、対人用のモンスターを使ったりとで個人的には楽しんでいます。
作戦がうまくハマると面白いですから。
メダル交換していなかったダメージバリアやリザオラルの超マスも使ってみようかと思います。
戦略を考えての失敗例

名付けて、鈍足バルザックのリザオラル瀕死会心衝撃波作戦。
衝撃波打つ前にAI2回攻撃であっさり死んでしまうことが判明w
とまあ、こんな戦略を考えるのが対人戦の醍醐味ではあります。
あと、ウェイトによるマッチングがあるのかをちょっと独自調査。
ウェイト60

ウェイト30

ウェイト10はマッチングされず


ウェイト164

と、どうもウェイトではなく平均レベルのマッチングのような気がしました。
そこで、こちらを試してみると

やはりマッチングNG。
これも今後の考慮材料ですかね。
あくまで個人調査なので、参考までにw
作戦がうまくハマると面白いですから。
メダル交換していなかったダメージバリアやリザオラルの超マスも使ってみようかと思います。
戦略を考えての失敗例

名付けて、鈍足バルザックのリザオラル瀕死会心衝撃波作戦。
衝撃波打つ前にAI2回攻撃であっさり死んでしまうことが判明w
とまあ、こんな戦略を考えるのが対人戦の醍醐味ではあります。
あと、ウェイトによるマッチングがあるのかをちょっと独自調査。
ウェイト60

ウェイト30

ウェイト10はマッチングされず


ウェイト164

と、どうもウェイトではなく平均レベルのマッチングのような気がしました。
そこで、こちらを試してみると

やはりマッチングNG。
これも今後の考慮材料ですかね。
あくまで個人調査なので、参考までにw