ドメディのマダンテについて、再度おさらい。

まず、マダンテの特性としまして、

・マホカンタを貫通する
・マジックバリア、ダメージバリアなどは影響する
・LSなどによる魔法アップの影響は受けない
・LSによる魔法軽減の影響は受けない

などでしょうか。

ダメージ計算は、

MP×150%です。

とくぎ+1につき、4%アップします。+3だと、

MP×162%となります。

なのでLSを使用しない場合の、ドメディレベル100の最大ダメージはMP245で396となります。

これがピサロのLSのMP25%アップを加算しますと、

MP306で495です。

ちなみにスキルのたねでMPを最大にした場合、MP273が最大値だと思われるのですが、この場合のダメージは552です。これが現時点での最高数値と推測します。

あと余談ですが、ピサロLSによって、ドメディのMPが1増える毎にダメージは2ずつ増える計算です(誤差あり)

これらを計算することで、ダメージを上げるか素早さを上げるかなどの判断や、他モンスターのとくぎとの組み合わせを考えることができるからです。

すなわちドメディのマダンテの最大の特徴は、ダメージが固定だと言うことですね。




レティスに3度遭遇するも、ピサロのいてつく眼光が役立ちました。まだ、ピサロのダメージソースに頼らずともマダンテ540、咆哮200の740ダメージで足りてくれるからですね。これも、計算の賜物w

明日からは、そろそろもう1体攻撃要因が必要かもですかね。