今更ながらにGoogleドライブの性能を見直し。クラウドサーバーは、セキュリティの不安からあまり使用してこなかったのですが、ライトな使い方をするのであればかなり便利。会社(会社PC)・外出先(スマホ)・自宅(自宅PC)との全ての端末で共有可能ですから。

スマホのゲームも、アカウント管理で端末を変えてもプレイできるようにして欲しいですね。まあ、ゲーム会社がそれをしない最大の理由はアカウントの売買の横行化に繋がるからでしょうかね。

そう考えるとゲーム会社とユーザーの関係て、普通の生産者と消費者の関係とはちょっと違って、お互いの間の信頼性というのが異様に低いように思えます。

例えるなら、コンビニで入ってくる客は基本、「万引きするかもしれないから注意するぞ」的な考え方です。で実際、万引きする客が多いからなんでしょうが。

然るに、その辺りが、ゲーム業界の搾取性とユーザー同士の殺伐さも産んでいる一因かもしれません。

ユーザーのゲームモラルが希薄なのは、やはりゲームそのものが以前はオフラインの購入ソフトであったことが理由だとも思っています。自己所有物であれば当然、好きに改造なりして遊んでも問題はないのですが、オンライン化された今は異なります。そういった、オンラインゲームという商品であって、実は非変化の所有商品ではないという矛盾点への認識の相違が、原因とも思えるのです。

そんなことを書いてると、少しゲーム会社にも同情が湧きますw 原因の多くは消費者にあるような気がするからですね。

ま、これは常々言ってます現代人の心の闇や孤独にも理由があるので、抗うことのできない社会構造と僕は認識しています。

「もっとゲーム業界を良くしようぜ」という声を上げるのはその業界人の方々に任せておくことにしますw

さて、まあそんなこんなで、DQMSLプレイの方はと言いますと、昨日のみどりのほこら周回で、運良く



10冊ほどで、ここまで上がってくれました。

今週の金曜日までのパーティー編成に組み込んでいます。




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