昨日の闘技場ふくびき入れ替えでようやく、こちらの新生転生ができました。



スライダークロボ☆4のレベル100です。残念ながら、新特技のスライダーキャノンには+は付かず(。・_・)

特技に残したのはあえての魔神斬り。対人戦において会心出やすい魔神斬り討伐モンスターというのは、価値が無いわけでは無いからです。まあ、使わないでしょうけど…w

そして、本日からの闘技場ランキング戦。

いつもの如く晒しますが、パーティーは下記で行きます!



ゲレゲレ☆4+4には、「いなずま+1」「こごえる吹雪」「アシッドブレス+3」の全体攻撃を持たせています。これで、どんな系統でも対応可能です。

ドメディ☆4は、択一の「マダンテ+3」のみ使用。

魔戦士メイザー☆4+4は「におうごろし+3」のみ。

竜王☆1は「咆哮+1」のみ。

凶スカルゴン☆4は「みがわり」をドメディに。

あとは、スカルゴン以外にAのツメを装備させています。これで、なかなか優秀な攻撃力を誇ります。第一に、金曜日までの厄介な、はげおたを回避する目論見があります。

なぜ、金曜日までかといいますと、まず対戦者選びの時に、リーダーが素早さアップ系だと

ジャミラス
ソードフライヤー
ライオネック
魔戦士ヴェーラ

によって、ほぼ後の面子を予測できます。上位ユーザーが使うのは、下から2つは当然、悪魔系か魔獣系によることが多く、厄介なヘルヴィーナスと舞踏魔プシアンナ、ゲリュオンは、選択の時に避けることが可能だからです。

もちろん、ジャミラスやソードフライヤーでも使われている場合がありますが、ウェイト100だと、どうしてもはげおたでは火力が低いので、使われにくいとも予想するからです。

つまり、土日のガチユーザーパーティーは対戦者選びで想定も可能なのですが、問題は金曜日まで。初日~金曜日は雑多なユーザーとの戦いとなり、予想しないパーティー編成にぶつかるときがあります。

あえて、素早さリーダを避けると地雷だというパターンもありますし、万一ダークパンサー、マポレーナと、その他上記SSの☆なしでもそこそこ早いモンスターに遭遇して、先に動かれてのはげおたの危険性があるからですね。

ちなみに火力で唯一倒しきれないのが、てんのもんばん。それ以外は、くじけぬモンスターにあたらなければ、大丈夫なんですが、もう一つ怖いのは混乱と眠りのモンスターです…。



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