タイトルは千鳥のノブ風にw
と言っても関西ローカルメインの吉本芸人だから、判る人少ないか。
とまあ、昨日から始まりました新イベント? と少々疑問符のついてしまう、「魔物たちの楽園・凶イベント」。それでも、個人的にはこれくらいで良かったと思っています。
というのも、育成の手間を考えれば、今回はドロップのみを狙った周回ができるからです。
新しく追加された3体ともに、上位転生はないので、そのまま☆4にしてしまえば、後はレベル上げをせずに無限パワーアップができます。
そもそもDQMSLは、育成ゲームで単純作業の繰り返し。個人的には、それを楽しむゲームであもあるので、結局、育成できるモンスターさえいれば、それが使える使えないに関わらず、楽しいわけです。ただ、やはり闘技場などのことを考えれば、どうせ育成するなら使えるモンスター、若しくは使える可能性のあるモンスターを育てたいわけで、僕はその基準はAモンスター以上だと思っています。
討伐モンスターはガチャをしなくても、手に入る育成しがいのあるモンスターというのが個人的評価なので、今回、これで充分というわけです。
しかも、周回をしていれば自然と天馬遭遇のチャンスもあるので、一石二鳥。
あまり、気を張らずです。
というわけで、早速☆4が完成。



凶アークデーモンは、魔法パーティーのクエスト用。凶スカルゴンは闘技場用。凶メタルスライムは観賞用です。
一応、固有とくぎの+3はそれぞれしようと思っていますが、はてさて。
今回、ドロップは落ちる時は大量、落ちないときは全くですねw

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ガチャ産SモンスターレベルMAXリスト
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と言っても関西ローカルメインの吉本芸人だから、判る人少ないか。
とまあ、昨日から始まりました新イベント? と少々疑問符のついてしまう、「魔物たちの楽園・凶イベント」。それでも、個人的にはこれくらいで良かったと思っています。
というのも、育成の手間を考えれば、今回はドロップのみを狙った周回ができるからです。
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そもそもDQMSLは、育成ゲームで単純作業の繰り返し。個人的には、それを楽しむゲームであもあるので、結局、育成できるモンスターさえいれば、それが使える使えないに関わらず、楽しいわけです。ただ、やはり闘技場などのことを考えれば、どうせ育成するなら使えるモンスター、若しくは使える可能性のあるモンスターを育てたいわけで、僕はその基準はAモンスター以上だと思っています。
討伐モンスターはガチャをしなくても、手に入る育成しがいのあるモンスターというのが個人的評価なので、今回、これで充分というわけです。
しかも、周回をしていれば自然と天馬遭遇のチャンスもあるので、一石二鳥。
あまり、気を張らずです。
というわけで、早速☆4が完成。



凶アークデーモンは、魔法パーティーのクエスト用。凶スカルゴンは闘技場用。凶メタルスライムは観賞用です。
一応、固有とくぎの+3はそれぞれしようと思っていますが、はてさて。
今回、ドロップは落ちる時は大量、落ちないときは全くですねw

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