さて、タイトルの話の前に、本日はバージョンアップがありました。密かに期待していただけに、ショックが大きいです。



それは、プレイヤーレベルの改善です。上限開放で480になると言うことは、260レベル以降の経験値やスタミナが仕様変更になるのと思いきや、現在のところ何の変更もなく、告知もない状態…。

本当に単なる上限の変更だけなら、バージョンアップ告知してする話しでないので、おそらくこの先に2段階目の変更があると信じておりますw

だって、現在トップランカーのレベルが305くらいで、480と言えば、その人からでも約12億の経験値が必要だからです。多分、僕のペースでプレイしててもあと20年以上かかる計算で、下手すりゃ死んでますw

なので、おそらく変更前のバージョンであると信じたいです。

さてさて、プレイの話し。

金曜日になりましたので、早速、ボミエ持ちゴーストエッグを取りに普段行くことのない、カーニバル初級クエストに。

運良く数回目で、拾えました。



そして、こちらをキラージャックに


なんか見た目、凄く違和感のあるとくぎw

ふうじん斬り+2を捨てて、ボミエを装着です。

早速、竜王討伐で実践。





運がよいといきなり入ってくれますが、体感ではやはり20%くらいです。真偽のほどは解りませんが、全体魔法より単体魔法の方が入りやすいというのは、ドラクエの定説。ミノーン集めてボミエを+3にしたら、回数検証してみようと思います。

よくよく考えたら弱体化のとくぎには耐性がないから、マホカンタされない限りどんなモンスターにも使えるのですね。

となると、斬撃モンスターの討伐クエストでは、活躍の可能性もと思っています。

ちなみに、竜王討伐の結果。ボミエを入れてからのピオリム2回だと、てんのもんばんににおうだちさせておけば、終盤の竜王の攻撃全く当たらないですw




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