はじめに鍵の音読みてご存知ですか? 答えはブログの最後にw

さて、メタルカーニバルが改編されるとあって、一日一個鍵を消費しております。

僕の場合はスタミナが89なので、上級3回と中級1回というローテーションで、最大5周、平均4周くらいのペースです。

5周だと、上級15回、中級5回。
メタルキングは平均20体
はぐれメタルは平均100体

詳しい計算は省略しますが、要は鍵1個の消費量だと経験値効率は下がります。

ただ、スタミナ効率のみで考えれば良くなるので、個人的にはありです。そもそも、メタカニ周回は1時間と言う制約もあったり、スタミナ課金しまくるという、いわゆる金と時間で育成を進めるというゲームシステムで、これに関してはガチャ同様、個人的に否定的でした。

少なくとも、この仕様変更でゲームシステムの平等性が進んだとも思います。やはり、本来はゲーム内での課金で優劣が付くのは不本意です。自己完結でDQMSLを楽しんでいる今はさほどそれは気になっているわけではないのですが、ユーザーの多くはそうでないとも思います。

野球で言えば、金出すからストライク5回までOKしてね、みたいな話しだと思ってしまいます。

さて、今回の炊き出しは好調で、本日も、




メタルクラッシャーをゲット。これで、☆3です。Bモンスターを引けば、ほとんど当たりなので、ふくびき開く時にBを祈ってます。さすがに、Cはハズレです。CからのSて、青宝箱からもでるレノファイターとコングヘッドだけですから。

というわけで、早速、育成してパワーアップ。






良い感じに+が付いてくれてます。

この流れでホゲイラもパワーアップしたら、



なかなか好調でした。討伐モンスターの固有とくぎが上がってくれるのが一番、嬉しいところです。

並行して上げているのがジャミラスのベギラマです。サポポガチャで出るEモンスターのグレムリンをベビルに育てて、気合い伝授しています。




最近、闘技場では自然系が増えてきているので、以前のように物質系=バギマより、ベギラマの方が通りやすくやってます。

できれば、魔法のダンジョンあるうちに+3にしたいです。


クイズの答え
鍵(かぎ)の音読みはケンです。


本日の無料ガチャ






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