梅雨明けですっかり真夏日。8月上旬に自宅に太陽光の設置工事するので、太陽のありがたみを余計感じることになりそうですw

自然エネルギーて言葉、最高ですよね。自然というのは、デメリットのない最強のツールですから。ドラクエ3でゾーマがアレフガルドを太陽の光をなくした夜の世界にしていましたが、そんなことになったら最悪ですね。

さて、DQMSLのメンテナンス後に、朗報が。





約1ヶ月毎日の炊き出しです。これは、さすがになんらかの戦力アップは期待できそうです。

しかし、ぼちぼちマンネリ化してる感も否めず、炊き出しガチャやジェムのイベントよりもまずはコンテンツの修正を対応して欲しいところです。

なんで、闘技場を充実させないのか不思議に思ってしまいます。このゲームの育成の最終目標はそこにあるわけですから。重課金者であれば覇者引退、微課金者だと猛者引退、無課金者だと探求者引退というのが囁かれています。

覇者を取ればすることないので引退、そしてその他はそれ以上、上に行くのが現実的に不可能だからです。

その3つのカテゴリーには、大きな壁があります。個人的な体感だと、覇者200万円以上、猛者50~200万くらいといったところです。

勿論時期にもよりますが、どんどん難しくなっていっています。これは、後発モンスターがインフレしているのが理由で、初期組が辞める要因でもあります。

とにかく、ユーザーを繋ぎ止めるなら、重視するコンテンツは明らかなんですがね。

まあ、僕はぼちぼち育成しながらまだ取ってない1000位以内を目指すこととします。目標あるだけ幸せなのかもですね。

とにかくDQMSLにも太陽が欲しいです。


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