直感力(感性)と論理力どちらか仕事において重要かというコラムを最近読みました。

どっちも勿論重要ですし、ケースバイケースなので一概に結論は出ません。

ですが、僕がブログで意識していることでもありまして、僕の場合は、テーマを決めるのは直感力で、そのテーマを説明するのは論理力で、というのを考えてブログを書いています。

日常の中で、「こんな視点面白いかも」とか、「逆に自分とは真逆の立場で考えてみよう」などというのを、選びだすのは感性です。

それを、言語化して文章を作り上げ、アウトプットするのが、論理力というわけです。

この二つのどちらかが不足、未熟であると、読者にとってもあまり面白いと感じないものになるでしょう。

ただ、言っておきたいのは、始まりは、やはり感性だということですね。即ち、極端に論理力だけと直感力だけの人間であれば、僕は直感力に優れた人の方が望ましいとも思うわけです。

さて、DQMSLでもそれらを養ってくれる土壌は多少あります。勿論、ある程度それを求める自己の要求が必要でし、行動力もいるかもしれません。

僕の考える理想的なDQMSLの闘技場コンテンツは、そういった、直感力と論理力の総合力で戦えるものが望ましいです。

優れた娯楽(スポーツやゲーム、恋愛も)というのは、実社会でも使えるスキルを育み勉強できるプラットフォームであります。

ガチャのアンケートセレクションが来てましたが、これをすることで感性や論理力など身に付くかどうかw

あえて言うなら、これをすると決めて、それなりに自分の中でその行動理由をロジック化するぐらいでしょうか。

みんなで冒険も、プレイ自体にではなく、どうやって野良で攻略するかなどに感性を使う遊びとなっていますw

最後にプレイ内容。昨日、ブリザーラッシュ集めにリュート地方の流氷の海を周回。

第1回シードラゴンズ投下


すると、



なんと、一度に+1→+3に。
最近、見なかった+2のダブルアップ。どうやら、昔と表示の仕様が変わったらしく、以前は、+1、+2と二回表示されたのが、一度に表示されるようになったらしいです。いつからかは、解りませんが。


本日の無料ガチャ





とらおとこも、僕は9匹集めて☆44作りたいので、ハズレではありませんよw だいあくまの書はさすがにハズレ。

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